ベセスダ、スターフィールドのモッダーが開発者よりも早くバグを修正できる理由を説明

ベセスダ、スターフィールドのモッダーが開発者よりも早くバグを修正できる理由を説明

公式のスターフィールド更新の速度、特にファンメイドの MOD と比較した場合のプレーヤーの苦情に応えて、ベセスダのコミュニティマネージャーはプロセスにこれほど時間がかかる理由を説明しました。

スターフィールドは、ここ数か月間大変な日々を過ごしてきました。リリース後に肯定的なレビューが混在した後、ベセスダの大規模な宇宙叙事詩に対するプレイヤーの意見は大きく悪化し、Steam では「ほとんどが否定的な」ユーザー レビューに達しました。 >

批判の一部は、ゲームが発売以来、さまざまなバグやプレイヤーから報告されたその他の問題に対処するためのアップデートをほとんど受けていないことに起因しています。 Starfield の最新パッチは最初のステップとしては良いように見えますが、現在は Steam ベータ版でのみ利用可能です。

同時に、モッダーはバグ修正やその他の調整を含む独自の「パッチ」をリリースしています。これによりベセスダを批判する人もいるが、現在開発者は公式アップデートにこれほど時間がかかる理由を説明している。

Starfield 開発者は否定的なレビューに対して最も奇妙な反応を示します
ベセスダ ゲーム スタジオ

Starfield 開発者が、アップデートに MOD よりも時間がかかる理由を説明

最近のアップデートに関するReddit 投稿に対して、Bethesda コミュニティ マネージャーの Robert O’Neill (ソーシャル上では「VaultOfDaedalus」として活動)メディア) は、改造者がすでに修正した問題に開発者が対処するのになぜ 4 か月もかかったのかと疑問を呈したユーザーに回答しました。

オニール氏は次のように説明しています。「公式の修正とコンテンツの追加は、特にコンソールの場合、長い認証とローカリゼーションのプロセスを経る必要があります (そのため、ベータ版は Steam ユーザーのみが利用可能です)。」

同氏はまた、「新しいコードがすべて揃ったときにビルド テストが確実に向上する」ため、「大規模な統合アップデートにバンドルするのが最適」とも述べています。

ファンにとってはイライラするかもしれないが、この反応は当然だ。 1 つのバグ修正が別の問題を引き起こしたという話はたくさんあります。これらをまとめてパッケージ化してテストすることは、開発者が変更を 1 つずつ実行するのではなく、変更が相互にどのような影響を与えるかを一度に把握できることを意味します。

オニール氏が言及した認定プロセスを差し置いても、公式アップデートの基準は MOD の基準よりもはるかに高いです。ダウンロードすることを選択した MOD が重大な問題を引き起こすこと(それが更なるバグであれ、実際のセキュリティ リスクであれ)であることと、開発者がすべてのプレイヤーに影響を与える欠陥のあるアップデートをプッシュすることはまったく別のことです。

スターフィールドの変更にはプレイヤーが期待していたよりも時間がかかる可能性がありますが、ベセスダは 2024 年を通じてより一貫したアップデートを行うことと、 a>。シャッタード スペースの拡張

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