パッチ1.5.5は、先週のパッチ1.5.1に続く最新のホットフィックスアップデートであり、今回、Embark Studiosはいくつかのガジェットと武器をナーフしました。除細動器と蘇生の両方に適用される無敵期間が短縮されます。
武器っぽい。 357 リボルバー、FCAR、およびガーディアン タレットは、ダメージ出力または体力のいずれかの点でナーフされます。 CL-40 と MGL32 はプレイヤーのダメージをわずかに増加させ、Throwing Knives のバランスも調整しました。
マッチメイキングが修正され、プレイヤーはトーナメント モードとランク トーナメント モードでスキル レーティングに近いマッチングを行うようになりました。
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— THE FINALS (@reachthefinals) 2024年1月24日
The Finals アップデート 1.5.5 パッチノート
以下は、 Embark Studiosによる公式 1.5.5 パッチノートのすべての概要です。
ホットフィックス 1.5.5
アップデート 1.5.5 へようこそ
本日のアップデートには、復活後の無敵時間の短縮など、武器やガジェットのバランス変更が多数含まれています。また、クラッシュの修正と、トーナメントでのプレイヤーのスキルギャップの縮小につながるトーナメントのマッチメイキングの調整も実装しました。クロスプレイ設定も修正され、正常にオフにできるようになりました。
バランスの変更
ガジェット
除細動器
- 復活後に適用される無敵時間を 1.5 秒から 0.75 秒に短縮しました。
復活する
- 復活後に適用される無敵時間を 1.5 秒から 0.75 秒に短縮しました。
兵器
.357リボルバー
- 照準を合わせるときに適用される弾丸の分散量を減少しました
- ダメージ減衰開始範囲を 35 メートルから 23 メートルに減少
- ダメージ減衰終了範囲を50mから40mに減少
CL-40
- プレイヤーダメージが100から110に増加
FCAR
- ダメージが26から25に減少
ガーディアンタレット
- 体力が 300 から 280 に減少
MGL32
- プレイヤーのダメージが 80 から 83 に増加
投げナイフ
- 落下時に適用される発射体の分散量を減少しました
- スプリント時に適用される発射体の分散量を減少しました。
コンテンツとバグの修正
クラッシュ
- 特定の GPU がクラッシュすることがある問題を修正しました
マッチメイキング
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