The Finals アップデート 1.5.5 パッチノート: ガジェットと武器のナーフ、マッチメイキングの修正など

The Finals アップデート 1.5.5 パッチノート: ガジェットと武器のナーフ、マッチメイキングの修正など

パッチ1.5.5は、先週のパッチ1.5.1に続く最新のホットフィックスアップデートであり、今回、Embark Studiosはいくつかのガジェットと武器をナーフしました。除細動器と蘇生の両方に適用される無敵期間が短縮されます。

武器っぽい。 357 リボルバー、FCAR、およびガーディアン タレットは、ダメージ出力または体力のいずれかの点でナーフされます。 CL-40 と MGL32 はプレイヤーのダメージをわずかに増加させ、Throwing Knives のバランスも調整しました。

マッチメイキングが修正され、プレイヤーはトーナメント モードとランク トーナメント モードでスキル レーティングに近いマッチングを行うようになりました。

The Finals アップデート 1.5.5 パッチノート

以下は、 Embark Studiosによる公式 1.5.5 パッチノートのすべての概要です。

ホットフィックス 1.5.5

アップデート 1.5.5 へようこそ

本日のアップデートには、復活後の無敵時間の短縮など、武器やガジェットのバランス変更が多数含まれています。また、クラッシュの修正と、トーナメントでのプレイヤーのスキルギャップの縮小につながるトーナメントのマッチメイキングの調整も実装しました。クロスプレイ設定も修正され、正常にオフにできるようになりました。

バランスの変更

ガジェット

除細動器

  • 復活後に適用される無敵時間を 1.5 秒から 0.75 秒に短縮しました。

復活する

  • 復活後に適用される無敵時間を 1.5 秒から 0.75 秒に短縮しました。

兵器

.357リボルバー

  • 照準を合わせるときに適用される弾丸の分散量を減少しました
  • ダメージ減衰開始範囲を 35 メートルから 23 メートルに減少
  • ダメージ減衰終了範囲を50mから40mに減少

CL-40

  • プレイヤーダメージが100から110に増加

FCAR

  • ダメージが26から25に減少

ガーディアンタレット

  • 体力が 300 から 280 に減少

MGL32

  • プレイヤーのダメージが 80 から 83 に増加

投げナイフ

  • 落下時に適用される発射体の分散量を減少しました
  • スプリント時に適用される発射体の分散量を減少しました。

コンテンツとバグの修正

クラッシュ

  • 特定の GPU がクラッシュすることがある問題を修正しました

マッチメイキング

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