原神コミュニティが新しいバナーキャラクターを引く意欲を失っている

原神コミュニティが新しいバナーキャラクターを引く意欲を失っている

『原神』のプレイヤーは、HoYverse にエンドゲーム コンテンツをさらに追加することを望んでおり、多くの人は、今となっては新しいキャラクターを引く意味がないと考えています。

Genshin Impact 4.4 アップデートがもうすぐ始まり、すぐに旅行者は次のバナープリモジェムを費やすことができるようになります。Xianyun (Cloud Retainer) とGaming の両方が4.4 のバナーの見出しを飾っていますが、多くの原神プレイヤーにとって、新しいキャラクターを確保するという誇大宣伝は低下しています。

これは主に、繰り返し可能なエンドゲーム コンテンツが不足していることが原因です。実際、メイン ストーリーとサイド クエストが完了すると、Teyvat の世界でやることはほとんどありません。このため、多くの原神プレイヤーは HoYverse が新しいアップデートでこの問題に対処することを望んでいます。

『原神』プレイヤーはより多くのエンドゲームコンテンツを求めています

「このゲームを 2 年間プレイしていますが、新しいキャラクターを引っ張ったり構築したりすることに意味がないと本当に感じたのは初めてです」と、 ある原神プレイヤーは説明しました。 「シャオ、ゲーミング、ナヒダを手に入れたいけど、彼らとは何の関係もないような気がする。」

次にプレイヤーは、各キャラクターを最大まで強化するのにどれくらいの時間がかかるかを述べましたが、コンテンツの面ではほとんど見返りがありませんでした。 「毎月 2 日間のオープンワールド コンテンツと 30 分の深淵を行うだけでも、各キャラクターを構築するにはそれぞれ 1 か月かかります。キャラクターを構築するには、キャラクターをプレイするコンテンツに比べて 50 倍の時間がかかります。」

『原神』の発売以来、多くの旅行者が HoYverse に繰り返し可能なエンドゲーム コンテンツを追加するよう要望してきました。 Labyrinthe Warriorsは 2.2 でリリースされたときにコミュニティで大ヒットしたことが証明され、それ以来、プレイヤーはその復活を熱望していました。

『原神』のゲーム
ホーヨバース

『原神』プレイヤーの多くは、新しいキャラクターのバナーを引く必要はないと感じています。

Labyrinth Warrior イベントでは、プレイヤーに、多くの危険が隠されているユニークな領域である Mystic Onmyou Chamber に足を踏み入れることが課せられました。通常の敵とは別に、このダンジョンには旅行者が乗り越えなければならないさまざまな罠がありました。

現在、原神のエンドゲームはスパイラルアビスとアーティファクトの研削の背後にロックされています。このコンテンツは新しいプレイヤーにとっては難しいかもしれませんが、リリース以来原神をプレイし、キャラクターを最大まで育ててきた人にとっては、それは非常に簡単なことかもしれません。

「私は今でもゲームを楽しんでいますが、キャラクターを構築すると、キットを適切に使用できるようになる前にすべてをワンショットにしてしまうため、全体的にプレイするのが楽しくなくなることに気づきました」と、 あるプレイヤーは述べました

「現時点では世界レベルをさらに 2 つ追加する必要があります」と、 あるコメント投稿者は答えました。 「余分な報酬も要らない、ただ強い敵が欲しいだけだ。」 HoYverse が原神にさらに難しいエンドゲーム コンテンツを追加するかどうかはまだわかりませんが、今のところは、今年がゲームに何をもたらすかを待つ必要があります。

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