フォートナイトのプレイヤーは、新しい武器を使用すると「古い動き」を取り戻すことができることを発見しました

フォートナイトのプレイヤーは、新しい武器を使用すると「古い動き」を取り戻すことができることを発見しました

ある Fortnite プレイヤーは、金庫外の Anvil Launcher を装備して、古典的な移動メカニズムを使用する方法を示しました。

フォートナイトのシーズン半ばのアップデートにより、チャプター 5 シーズン 1 のゲームに新たなコンテンツの追加と調整が加えられました。

Epic Games のV28.10 ホットフィックスは、ついに登場したSolid Snakeを中心にしています。メタルギア ソリッド コラボには、2 つの象徴的な MGS スキン、クエスト、2 つのミシック アイテム、さらには NPC としてのスネークが含まれています。

しかし、これは、あるプレイヤーが試合中に装備するだけで古典的な移動メカニズムを使用できる方法を明らかにした後、オンラインで注目を集めた新しい武器のアンビルランチャーです。

フォートナイトプレイヤー、アンビルランチャーが古典的な動きを使用していることを明らかに

Fortnite プレイヤーVesselNBA が発見のクリップを公開しました。 「RPGでロックを押し続けると古い動きを取り戻すことができる」ということが示されており、これは新しく追加されたアンビルランチャーを指します。

コミュニティの OG プレイヤーの大部分と同じように、このプレイヤーはさらに次のように述べています。「これだけは言わせてください…見た目ははるかに良くなりました。」

RPG でロックを保持すると古い動きが戻ります (これだけは言わせてください…見た目ははるかに良くなります) by u/VesselNBA in FortNiteBR

選手たちは彼らを称賛しましたが、他の選手たちは逆に彼らを非難し、それが分裂を引き起こしました。これが人々が寝坊した違いなのでしょうか?並んでいることに注意を払ったことは一度もありませんでした。」

ある人は、「アニメーションについて不満を言う頭の良い人はほとんどいなかった。本当の問題は機械的な動作時間だった。」と付け加えた。一方、別の人は「古いムーブメントの方が好きですが、今は新しいムーブメントにも慣れていますが、古いムーブメントを取り戻すことは気にしません。」と認めました。

このムーブメントが第 5 章の開始時に最初に全面的に見直されたとき、さまざまなクリエイターやプレイヤーが「遅すぎてジャンキー」であると批判しました。しかし、時間が経つにつれて、実装された新しいメカニズムに慣れるプレイヤーが増えてきました。

この変更を導入して以来、エピック ゲームズはフォートナイトの動作物理学を大幅に改善し、さらなるアップデートと調整を通じてさまざまなバグを修正しました。

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