オーバーウォッチ 2 シーズン 9 パッチノートがリーク: ファラのリワーク、HP の刷新、ヒーローの大幅なアップデートなど

オーバーウォッチ 2 シーズン 9 パッチノートがリーク: ファラのリワーク、HP の刷新、ヒーローの大幅なアップデートなど

『オーバーウォッチ 2』のメタはリリース以来かなり荒れており、プレイヤーがサポートの役割が壊れており、ゲームにダメージが多すぎると主張する中、多くの退廃的なピック(あなたを見て、マウガ)が引き継いでいます。

マウガを弱体化することは可能ですが、プレイヤーがゲームで抱えている問題に対処するような抜本的なゲームプレイの変更を加えるのは困難です。すべてのキャラクターの健康状態を変更する場合は別ですが。

結局のところ、『オーバーウォッチ 2』では、大規模な競争力の見直しに加えて、シーズン 9 ではそれ以外にも多くのことが行われる可能性があります。これらすべてはリリースのビルド前に変更される可能性があること、およびリークされたメモはすべてオーバーウォッチ プロ Rupal のオンストリーム リークからのものであることに注意することが重要です。リークされたパッチノートの全文は次のとおりです。

オーバーウォッチ 2 シーズン 9 初期パッチノート

全体的な発射体サイズの増加

  • ほとんどのダメージを与える発射体のサイズが増加し、すべてのヒーローがターゲットをより簡単に攻撃できるようになりました。
  • Soldier 76 の Pulse Rifle など、拡散性と発射速度が高いヒットスキャン武器が 0.05 増加しました。
  • キャシディのピースメーカーなどの平均ヒットスキャン武器とアビリティが 0.08 増加しました。
  • ロードホッグのスクラップガンなどのショットガン、またはラマットラのヴォイドアクセラレーターなどの連射速度の高い移動時間の発射武器が0.05増加しました。
  • ファラのロケットランチャーなど、秒速 50 メートル未満で移動する発射体の移動時間は 0.15 増加します。
  • ハンゾーのストームボウなど、毎秒 50 メートル以上移動する発射体の移動時間は 0.1 増加します。
  • このアップデートから除外される発射物:
    • アナのスリープダーツ
    • ブリギッテのウィップショット
    • ラインハルトのファイアストライク
    • ロードホッグのチェーンフック
    • シグマの降着
    • ソンブラのウイルス

ヘルスプールのアップデート

ヘルス、アーマー、シールドを含む、すべてのヒーローの合計ヒーロー ヘルス プールが約 15% から 20% に増加します。

アルティメットチャージアップデート

すべてのヒーローの究極コストが 10% 増加します。

タンク

D.Va

基本統計

  • パイロット D.Va の体力が 150 から 175 に増加しました
  • Mech D.Va の装甲が 300 から 375 に増加しました

自己破壊

  • 外半径の最大ダメージが900から1000に増加
  • 内半径範囲が 4 メートルから 6 メートルに増加

ドゥームフィスト

基本統計

  • 体力が 300 から 375 に増加しました

ロケットパンチ

  • 最大衝撃ダメージが50から75に増加
  • 最大の壁打ちダメージが 30 から 40 に増加しました。

ジャンカークイーン

基本統計

  • 体力が 300 から 375 に増加しました

暴れ回る

  • 時間の経過による傷のダメージが 60 から 90 に増加しました。

基本統計

  • 体力が 300 から 400 に増加しました

アイドル

基本統計

  • 装甲が 275 から 350 に増加

ラマットラ

基本統計

  • 体力が 200 から 275 に増加

ラインハルト

ロケットハンマー

  • ダメージが85から100に増加

充電

  • 壁衝撃ダメージが 225 から 275 に増加

ロードホッグ

基本統計

  • 体力が550から650に増加

シグマ

基本統計

  • シールドが 200 から 275 に増加

ウィンストン

基本統計

  • 体力が 200 から 225 に増加
  • 装甲が 200 から 250 に増加

テスラキャノン

  • ダメージが毎秒 60 ダメージから 75 ダメージに増加しました

プライマル・レイジ

  • パンチダメージが40から50に増加

鋼球

基本統計

  • アーマーが 100 から 175 に増加

ザリャ

パーティクルキャノン

  • プライマリファイアビームの幅が0.15メートルから0.2メートルに増加しました

ダメージ

ロールパッシブが変更されました

  • elim のリロード速度ボーナスが削除されました
  • [NEW] ロールパッシブ: ダメージを与えると、2 秒間、受ける回復量が 20% 減少します。

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

ボブ

  • BOB 武器のダメージが 14 から 17 に増加

バスティオン

基本統計

  • 体力が 225 から 275 に増加

キャシディ

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

デッドアイ

  • 初期ダメージ率が130から150に増加
  • ダメージ率が260から300に増加

エコー

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

集束ビーム

  • 幅が0.2メートルから0.25メートルに増加しました

重複

  • ヘルス、アーマー、シールドを含む最大合計ヘルスが 300 から 350 に増加しました。

源氏

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

ドラゴンブレード

  • スイングのリカバリーが 0.9 から 0.7 に減少しました。

ハンゾー

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

ストームアロー

  • ダメージが65から75に増加
  • クールダウンが 10 秒から 8 秒に短縮されました

ジャンクラット

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

5月

基本統計

  • 体力が 250 から 300 に増加しました

ファラ

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

ロケットランチャー

  • 自傷ダメージの割合が 50% から 25% に減少しました
  • 回復時間が 0.85 秒から 0.8 秒に短縮されました
  • 発射速度が 35 から 40 に増加しました

ジェットダッシュ【NEW】

  • 進行方向の水平ダッシュ
  • 10秒のクールダウン
  • デフォルトで二次火災にバインドされる

ジャンプジェット

  • 20%弱くなる
  • クールダウンが 10 秒から 14 秒に増加しました
  • 燃料の 50% を還元します

コンカッシブブラスト

  • 水平ノックバックを25%弱化
  • 射程距離が 8 メートルから 5 メートルに減少
  • クールダウンが 8 メートルから 5 メートルに減少
  • 30ダメージを与えるようになりました

ロケット弾幕

  • ロケットランチャーを即座にリロードするようになりました
  • 十字線で精度を表示オプションが有効になっている場合、弾幕の広がりが表示されるようになりました。

ホバージェット

  • 燃料が20%減少
  • 速度ブーストが 100% 増加しました
  • 空中での機動性が向上しました
  • 空中での燃料補給はなくなり、着陸時にのみ燃料補給が行われます
  • ジャンプ ジェットとジェット ダッシュから燃料を充填すると、燃料を 200% の容量まで増やすことができます
  • 燃料なしで降下を遅くするために使用可能

刈取

基本統計

  • 体力が 250 から 300 に増加しました

滞在

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

ソルジャー76

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

シンメトラ

基本統計

  • シールドが100から150に増加しました

フォトンプロジェクター

  • プライマリファイアビームの幅が 0.15 から 0.2 に増加しました

トールビョルン

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

トレーサー

基本統計

  • 体力が 150 から 175 に増加しました

ウィドウメイカー

基本統計

  • 体力が 175 から 200 に増加

サポート

ロールパッシブが変更されました

  • 回生パッシブにより、回生が始まるまでの遅延が半分 (2.5 秒) に短縮されるようになりました。

良い

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

バティスト

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

ブリギット

基本統計

  • 体力が 150 から 200 に増加しました

ロケットフレイル

  • ダメージが35から45に増加

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

それはそこにあります

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

クナイ

  • 基本発射体のサイズが 0.18 から 0.15 に減少

ライフウィーバー

基本統計

  • 体力が 175 から 200 に増加

ルシオ

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

音波

  • ダメージが25から35に増加
  • ノックバック12%増加
  • 移動ロックアウトの持続時間が 0.3 から 0.45 に増加しました

慈悲

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

守護天使

  • ジャンプとしゃがみのボーナス移動キャンセル時のアクティブ持続時間が 1.5 秒から 1 秒に減少しました。

交感神経の回復

  • 与えられた回復によって回復される体力は 25% から 40% に増加しました。

モイラ

基本統計

  • 体力が 200 から 250 に増加しました

生物的把握

  • 二次的な火災ダメージが毎秒 50 から 65 ダメージに増加しました
  • 二次射撃目標捕捉半径が 0.6 メートルから 0.7 メートルに増加しました。

ゼニヤッタ

基本統計

  • 体力が75から100に増加しました
  • シールドが150から175に増加

これまでのところ、オーバーウォッチ 2 シーズン 9 パッチノートについてわかっていることはこれだけです。さらに詳しい情報が入手でき次第更新します。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です