Bungie、Destiny 2のストーリーは「予測可能になった」と認めるが、大きな最終形計画がある

Bungie、Destiny 2のストーリーは「予測可能になった」と認めるが、大きな最終形計画がある

Bungie は、Destiny 2 のストーリー構造が近年「予測可能になってきた」ことを認めていますが、『The Final Shape』に登場するエピソードへの切り替えに興奮しています。

Destiny 2はゆっくりと終わりに向かって進んでいます。最後の形が地平線に迫っており、目撃者は旅人の青ざめた心の中でガーディアンと戦う準備ができています。ただし、拡張版のリリースが 2024 年 6 月まで延期されたため、トラベラーは少し待たなければならない可能性があります。

それまで、Bungie の Destiny 2 開発者は、プレイヤーがそれらを結び付けるのに十分なコンテンツを確保できるように懸命に取り組んできました。これは特にゲームのストーリー チームに当てはまります。遅延のおかげで、願いのシーズンのストーリーを実質的に 2 倍にするために大慌てしなければなりませんでした。

これらすべてにもかかわらず、開発者たちは、特にライブサービスゲームの作成に伴う容赦のない締め切りの中で、Bungie が導入したストーリーフレームワークにどれほど感謝しているかについて述べました。しかし、円卓会議では、そのおかげでストーリー構造が「予測可能になった」と開発者が信じていることが示されています。

Destiny 2 エキゾチックミッション 願いのシーズン
バンジー

Destiny 2 の開発者は、フレームワークによってストーリー構造が「予測可能になった」ことを認めました。

リードナラティブデザイナーのジョナサン・トー氏は、「ナラティブチームの代表として、たとえストーリーの品質がまだ高いとしても、ストーリーの構造が予測可能になっているかもしれないという聴衆の声がはっきりと聞こえています」と説明した。

Destiny 2 のストーリー、特に季節限定のストーリーは、プレーヤーにコンテンツのドリップ フィードを提供する傾向があり、ストーリーで次に何が起こるかを確認するために毎週戻ってくるように求めます。プレイヤーは過去にこの配信方法を批判しました。これは、FOMO の感覚や、ストーリーのビートを見逃さないように常にプレイしなければならないという切迫感を助長する可能性があるためです。

Bungie が現在の 4 シーズンに固執するのではなく、年間 3 エピソード構成に移行するため、The Final Shape ではこれが変更されます。開発者たちは、この変更がどのように物事を混乱させ、プレイヤーを驚かせるのに役立つのかを正確に共有する準備ができていませんでしたが、この変更には熱心です。

「私たちは現在、明示的に共有できない多くのことに取り組んでいますが、将来的には皆さんをもっと頻繁に驚かせることができるように、構造を変更することも含まれています。」

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