WOWクラシックは新しいゾーンのゲームファイルを取得する可能性があることが示唆されています

WOWクラシックは新しいゾーンのゲームファイルを取得する可能性があることが示唆されています

データマイニングには誤検知を発見するというむらのある歴史がありますが、熱心なプレイヤーによって明らかにされた新しい情報は、新しいゾーンが何らかの形でクラシック WoWに統合される可能性があることを示唆しています。

データマイニングの大きな問題の 1 つは、開発者が実際にはゲームに組み込まれない可能性のある情報をビルドの一部として保持していることです。たとえば、開発者が最終的にそのゲームを公開することを決定する前に、そのゲーム用に新しいエピック品質のアイテムが作成される可能性があります。

それがその後の使用を意図していないとしても、実際には、コードからその痕跡をすべて削除するという手間はかかりません。もちろん、データマイナーはこれを知る方法がないため、発見したすべてがライブ サーバーに反映されるわけではありません。

これらすべてを念頭に置くと、新しい情報は、灼熱盆地として知られる新しいゾーンが近づいている可能性を示唆しているかもしれません。

新しいデータにより、目的が不明瞭なクラシックゾーンが明らかになりました

WoWコンテンツクリエイターでありEsportsキャスターであるMrGM氏のTwitterへの投稿によると、ゲームファイル内でSearing Basinとして知られる新しいエリアが発見されたという。

情報自体は、 Hardcore Classicの Public Test Realm のファイルで発見されました。とはいえ、それはゲームのそのバージョンにのみ実装されるという意味ではなく、実際にはまったく実装されません。

GM 氏の回答の予測によれば、ここはハードコアの決闘場になる可能性があり、間違いなく多くの注目を集めるものになるだろう。比較的最近開催されたハードコアのOTK PvP トーナメントでは、このゲームに多くの観客が集まりました。これは、ゲーム内での決闘の人気の具体的な証拠への直接的な反応である可能性があります。

いずれにせよ、これらの更新がライブサーバーに適用されるまで、それほど長くはかからないと思われます。そのとき、灼熱の盆地がそこにあるかどうかは、まったく別の話です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です