ポケモンGOプレイヤー、レイド捕獲率を「ばかばかしい」と非難

ポケモンGOプレイヤー、レイド捕獲率を「ばかばかしい」と非難

ポケモンGOのプレイヤーたちは、伝説のラティアスが逃走するのを何度も目撃した後、「ばかばかしい」伝説のラティアスレイドの捕獲率を非難している。

みんなを捕まえたい場合でも、Pokemon Goでの戦いのために非常に強力なチームを構築したい場合でも、レイドは不可欠です。結局のところ、それらはゲームの重要な要素の 1 つであり、ロケット団の戦い、研究タスク、ルートと同じくらい重要だと感じます。

しかし、多くのファンはレイドがますます難しくなり、特定のレイド捕獲率が非常に高くなっていると感じています。実際、このような高い捕獲率と定期的なミスのおかげで、ファンは「なぜレイドを試みようとするのか?」と疑問に思っています。

Pokémon Go プレイヤーはレイドの捕獲率にうんざりしています

あるポケモン GO プレイヤーがReddit で不満を共有し、20 分以内に 3 匹のラティアスが失われたことを強調したゲーム内日記を投稿しました。

当然のことながら、これはプレイヤーが 6 つ星のレイドを 3 回別々に獲得し、そのたびにラティアスが逃げるのを見ていたことを意味するため、フラストレーションは完全に正当化されます。

なぜ襲撃しようとするのでしょうか? by u/bio-logicポケモンGO

多くのファンは哀悼の意を表明するとともに、投稿者の苛立ちに同調するコメントを受け取った。

あるユーザーは、「それが、Raid を始めたときの私の経験でした」と説明し、さらに「努力と報酬の比率があまりにも悪かったので、基本的にその場でゲームをやめました」と続けました。

他の人は、捕獲率が非常にイライラすることに気づきました。十分な人数を集めるには多大な努力が必要ですが、集められたらコイン投げよりもひどいことになります。ばかげている”

捕獲率は意図的に厳しく設定されており、より厳しいレイドがよりやりがいのあるものになっています。しかし、特に T6 レイドに十分なプレイヤーを集めて、最初にポケモンを倒した後では、その強さには限界があります。

投稿者はかなり不運だったが、あるコメント投稿者は自分たちが経験した不運を明かし、「いまいましいラティオスが7匹も逃げてしまった」ことを強調した。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です