Counter-Strike 2 でコンソール コマンドを使用すると、ゲームプレイ エクスペリエンスを向上させたり、練習ゲームをセットアップしたり、その場で設定を調整したりできます。ここでは、使用するために知っておくべき最良の CS2 コマンドの完全なリストを示します。
CS2 はCS:GO を完全に置き換え、ビジュアルの向上、喫煙機能などのゲームプレイの変更、および評価システムの更新をもたらしました。ただし、まだ完璧には程遠く、さらなるアップデートが確実に期待されています。
ゲームのエクスペリエンスを調整したい場合は、コンソール コマンドを使用するのが手早く簡単な方法です。そのため、CS2 で使用できる最高のコマンドの概要をここに示します。
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CS2 でコンソールを有効にする方法
コマンドを使用するには、CS2 でコンソールを有効にする必要があります。これを行うには、ゲーム内設定に移動し、「ゲーム」タブに移動します。
「開発者コンソールを有効にする (~) 」という設定が表示されます。「はい」を選択してください。
これにより、 ~ または ` キー(通常はキーボードの左上)を押すことで、いつでもコンソールを開くことができます。以下のコマンドを入力するにはコンソールが必要です。
ゲーム設定でコンソールを有効にすることができます。
CS2 コンソール コマンドのベスト 10
これらのコマンドは開発者コンソールに入力できます。一般的なゲームプレイで現在利用できる最も便利な CS2 コンソール コマンドは次のとおりです。
指示 | 結果 |
---|---|
cq_netgraph 1 | 右上隅に遅延に関する情報を追加します。残念ながら、CS:GO のネットグラフほど包括的ではありません。 |
cl_showfps 1 | ライブ FPS (1 秒あたりのフレーム数) を画面に表示することで、システムが CS2 にどの程度耐えているかを確認できます。詳細については、showfps 2、3、4、および 5 を使用してください。 |
fps_max 0 | fps_max コマンドを使用すると、1 秒あたりのフレーム数に制限を設けることができます。ただし、無制限にしたい場合は、単純に 0 に設定します。 |
バインド [アクション] [キー] | アクションをキーにバインドするには、このコマンドを使用します。たとえば、ジャンプを Q にバインドする場合は、「bind Jump q」と入力します。 |
音量 | ゲームのマスター ボリュームを調整するには、このコマンドの後に値を入力します。 |
音声モード可能 | このコマンドは、ゲーム内のボイスチャットを有効または無効にします。 |
snd_voipvolume 0.5 | voice scaleコマンドの代わりに、snd_voipvolumeを使用してチームメイトのボイスチャットの音量を変更できます。これはスケーラブルなコマンドであり、コマンドの末尾の数値を 0 から 1 まで増減できることを意味します。 |
切断する | コマンドが示すように、これにより、現在使用しているサーバーから即座に切断されます。 |
やめる | CS2 を完全に終了してデスクトップに戻りたい場合は、このコマンドを使用します。 |
CS2 のベストプラクティスコマンド
他のプレイヤーやボットに邪魔されずに練習ゲームに参加したい場合は、これらの練習コマンドを使用して簡単なトレーニング環境をセットアップし、安心してマップや武器をチェックすることができます。
「グレネードカメラ」、無限弾薬、無限ウォームアップをオンにすることで、練習試合のメニューでこれらの設定の一部を適用することもできます。
指示 | 結果 |
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sv_cheats 1 | cheats コマンドは実際のチートではありませんので、ご安心ください。これは、通常のマッチメイキングの基本的な制限の一部をオーバーライドできるだけなので、次のコマンドの一部で必要になります。 |
ノークリップ | マップ上を飛び回り、壁を「クリップ」したい場合、それを実行できるクリップはありません。これをキーにバインドして、コマンドで noclip を実行することもできます。例: bind alt noclip – これにより、noclip が alt キーにバインドされます。 |
sv_infinite_ammo 1 | このコマンドにより、すべての武器と手榴弾で無限の弾薬が得られます。ただし、実際には、練習用の競技マップを起動するときに、メニューの左側でこのオプションを選択できます。 |
mp_respawn_on_death_ct 1;mp_respawn_on_death_t 1 | このコマンドは、死亡した場合でもすぐに復活します。 |
mp_ラウンドタイム 60 | これにより、ラウンドを中断することなく 1 時間練習することができます。 |
mp_buytime 60000;mp_buy_anywhere 1;mp_maxmoney 65535;mp_startmoney 65535 | これにより、いつでもマップ上のどの場所でも武器を購入できるようになります。お金のコマンドは、そうするために十分な現金を持っていることを確認します。 |
mp_restartゲーム 1 | 場合によっては、上記のコマンドを有効にするためにゲームを再起動する必要があります。これは、restartgame コマンドを使用して実行できます。 |
r_drawその他のモデル 2 | これにより、ボットを含む他のプレイヤーの概要が表示されるため、表面を通してそれらのプレイヤーを見ることができます。 |
変更レベル [マップコード] | 練習サーバーでマップをすばやく変更したい場合は、このコマンドを使用します。 defuse マップの場合、コードも de_[name] になります。たとえば、inferno は de_inferno です。 |
launch_warmup_map [マップコード] | 前のコマンドと同様に、このコマンドも選択したマップ上で新しい練習試合を開始します。 |
武器を与える_[武器名] | これにより、すぐに希望の武器が得られます。ただし、USP-S の usp_silencer など、一部の武器には予期せぬ名前が付けられています。 |
sv_rethrow_last_grenade | このコマンドは、あなたが投げたものとまったく同じスモーク、フラッシュ、モーリー、または HE を再投げします。これをキーにバインドして、コマンドで実行することもできます。 |
sv_grenade_trajectory 1 | これにより、手榴弾が投げられたときにたどる経路が表示されます。 |
神/仏 | このコマンドによりゴッド モードが許可され、ダメージを受けなくなります。 |
sv_regeneration_force_on 1 | 失った健康状態を即座に回復します。 |
殺す | このコマンドを使用して、キャラクターを即座に殺してリスポーンさせます。 |
CS2ボットコマンド
練習サーバーでボットを使用でき、次のコマンドで設定できます。
指示 | 結果 |
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ボットキック | このコマンドは、すべてのボットをサーバーから即座にキックします。 |
bot_add | 気分が悪く、ボットを元に戻したい場合は、このコマンドを使用してください。 |
ボットプレイス | 探している場所に正確にボットを追加します。 |
ボット_クラウチ | これにより、すべてのボットがしゃがみます。 |
ボットストップ 1 | すべてのボットの動きを即座に停止します。 1 を 0 に変更することで再び移動させることもできます。 |
ボットミミック 1 | このコマンドを使用すると、ボットに入力を模倣させてボットを移動させることができます。停止するには 0 に変更します。 |
さらに便利な CS2 コマンド
これらのコマンドは必須ではありませんが、場合によっては価値があると考えられます。
感度
ゲーム内のマウス感度を変更するには、このコマンドの後に値 (例: 1.5) を入力します。これは、スライドスケールを使用して設定で行うこともできます。
cl_drawhud 0
このコマンドはすべての HUD 要素を削除します。これは、きれいなスクリーンショットを撮りたい場合に役立ちます。
r_drawその他のモデル 2
実践サーバーでウォールハックを提供します (sv_cheats 1 コマンドが必要)
CS2起動コマンド
コンソールを介したゲーム内コマンドに加えて、推奨される起動コマンドもいくつかあります。これらを追加するには、ゲームを右クリックして、Steam ライブラリから CS:GO の「プロパティ」に移動する必要があります。
-ノヴィッド
Novid を使用すると、起動前にビデオが再生されなくなり、メイン メニューに早く到達できるようになります。
-高い
high コマンドにより、CPU 使用率に関して CS2 に高い優先順位が与えられ、他のアプリやバックグラウンド プロセスが電力を浪費するのを防ぎます。
-nojoy
このコマンドは、ジョイスティック入力を無効にして RAM の使用率を削減するため、CS:GO で人気がありました。これが CS2 でも当てはまるかどうかはわかりませんが、追加しても問題はありません。
CS2 に最適なコマンドについてはここまでです。その多くは CS:GO と同じです。
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