ディアブロ 4 プレイヤーはシーズン 3 の戦利品を「退屈」「退屈」と酷評 

ディアブロ 4 プレイヤーはシーズン 3 の戦利品を「退屈」「退屈」と酷評 

ディアブロ 4プレイヤーはシーズン 3 の戦利品にうんざりしており、「退屈」「退屈」と評しています。その代わりに、彼らは開発者にさらなる創造性を求め、戦利品のアイテム分類を全面的に改善することを求めています。

Diablo 4 の最新シーズンである Season of the Construct は、配信開始以来、かなりの数の批判者に見られてきました。ボスに関する複数のバグ、セネシャルに関する苦情、そして新しい Vault メカニズムに対する失望もありました。

また、Blizzard は新しいパッチごとにプレイヤーの懸念に対処しようとしているようですが、すべての問題が簡単なホットフィックスで解決できるわけではありません。

プレイヤーからの最近の不満は、ボスのバグやコンパニオンの統計の微調整よりもメカニズム的にはるかに大きいです。それは戦利品です。

ディアブロ 4 セネシャル コンパニオン
ブリザードエンターテインメント

ブリザードは最近のパッチでセネシャル・コンパニオンに関するプレイヤーの苦情に対処しました。

「レアやレジェンドでいっぱいのインベントリを調べていたら、ちょうど眠りに落ち始めたところだった」と、 あるプレイヤーは戦利品についてRedditのスレッドで語った。このことは、彼の意見に同調する他の多くのプレイヤーとの多くの議論を引き起こしました。

「戦利品は退屈で退屈だ。 D4でドロップするジョイアイテムはゼロです。たくさんのことがありすぎて、興奮するものは何もありません。」 あるユーザーが同意した

ブリザードは最近、ダンジョンでの戦利品のドロップを増やしていますが、一部のプレイヤーベースにとって、その量は問題ではありません。それはドロップの品質です。多くのユーザーが他の ARPG と比較しており、ディアブロ 2 の革新的な戦利品のデザインがこのゲームの大きな魅力であり、プレイヤーは今でもプレイしていると指摘する人もいます。

「私たちは黄色い戦利品のためにゲームをしています」と 別の人は、楽しめなかった側面を挙げて言いました。伝説のアイテムは「ただの材料を作るだけ」という事実。そして、戦利品のほとんどは単純にステータスに焦点を当てたものであり、「戦利品が十分になくてもプレイ方法が変わる」と主張している。

Diablo 4 ワードウーブンチェスト
ブリザードエンターテインメント

ブリザードがダンジョンからドロップする戦利品の量を増やしたにもかかわらず、プレイヤーはまだ満足していません。

「誰もが D4 のシャコによだれを垂らしていますが、それはゲーム内で最も退屈なアイテムの 1 つです」と 別のユーザーは言いました。 「たくさんのスキルとダメージ軽減、なんてクリエイティブなんだろう。」

Blizzardがこの特定のプレイヤーの問題に対処するつもりかどうかは誰にも推測できません。しかし、それは間違いなく話題になりつつあります。

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