リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤー、スモルダーは間違った役割のために設計されたと主張

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤー、スモルダーは間違った役割のために設計されたと主張

League of Legend の Smolder は、通常、一番下のレーンでプレイすることを目的とした ADC です。しかし、ある選手は、別のことのほうが良いのではないかと提案しました。

リーグ オブ レジェンドは、 2009 年に最初にゲームがリリースされて以来、長い道のりを歩んできました。それ以来、ゲームには大量のビジュアルアップデート、機能、チャンピオンなどが追加されました。ゲームへの最新の追加の 1 つは、かわいい赤ちゃんドラゴンの Smolder です。彼は母親に、自分の望む方向にいる人に向かって火を吐くよう呼びかけます。

ほとんどの ADC と同様に、Smolder のキットは試合全体のスケーリングに依存しています。プレイヤーが彼のパッシブから一貫してスタックを構築できれば、ドラゴンはゲーム終盤のチーム戦で悪夢になる可能性があります。残念ながら、それは強力に聞こえますが、チャンピオンの現在のひどい勝率を考えると、今のところゲームではあまりうまく変換されません。

最近では、スモルダーがチャンピオンとして別の役割を担うのであれば、もっと理にかなっているのではないかと考え始めたプレイヤーもいる。 Redditのスレッドであるユーザーは物理的ダメージを負ったSmolderが「奇妙だ」と主張した。

たぶん私がバカなだけかもしれませんが、スモルダーの能力がすべて物理ダメージであるというのは本当に奇妙に感じます笑by u/Temporary-Platypus80 in Leagueoflegends

“私は知らないよ。彼がこれらすべての火の玉を発射するのを見るだけで、私の目には魔法のダメージとしてカウントされるはずです。つまり、アニーを見てください。彼とアニーは本当によく似た能力を持っています(笑)、それはただあちこちに火を投げるだけです。しかし、アニーの火は魔法であり、スモルダーの火は…物理的です」と彼らは説明した。

次にユーザーは、スモルダーが射撃手になることを強制される前に、最初は魔術師として育てられたと感じたと詳しく説明しました。彼らによると、ビジュアルは別として、「彼のものは魔法のダメージであり、代わりにAPでスケールされる」場合、スモルダーはより良いパフォーマンスを発揮するでしょう。

スモルダーの能力がどのように機能するかを考えると、ユーザーはチャンピオンがより「キャスターチャンピオン」のように感じられるとも主張しました。この意見を受けて、他のプレイヤーもコメント欄で自分の考えを共有しています。

天鱗くすぶるスプラッシュアート
ライオットゲーム

「それは何も新しいことではない。アカリとカタリナはナイフであなたを刺し、魔法のダメージを与えます」と一人が言い、別の人は「グラガスはとても太っているので、ボディスラムをするときは魔法で体を推進しなければなりません」と答えました。

これらの返信はコメントセクションのほぼ全体をほぼ要約しており、他の人はグウェンがハサミを使用しているにもかかわらず魔法ダメージを与えていることや、キヤナが属性魔法を持っているにもかかわらずADでスケーリングしていることを取り上げています。

しかし、あるユーザーは、伝承に押し込められる前にゲームプレイのデザインが最初に来るのは明らかだと示唆しました。 「亀裂のさまざまな部分からさまざまな要素を拾い上げるのは非常に素晴らしいことですが、それは伝承にうまく反映されません」と彼らは説明しました。

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