ここ数年、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』はEVOに参加していませんが、格闘ゲームトーナメントの主催者は両手を広げてゲームが戻ってくることを歓迎すると述べています。
EVOは今年 7 月にストリートファイター、鉄拳、モータルコンバットが主役となって戻ってきますが、このイベントで任天堂のプラットフォーム戦闘機が登場することは期待できません。
スマッシュが最後にEVOに参加したのは2019年で、その時は『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』がショーのヘッドライナーを務めた。スタックブラケットでは最も多くの参加者が参加し、最終的には GOAT であるMkLeoが優勝しました。
残念ながら、任天堂は悪名高くスマッシュをEVO 2022から撤退させ、それ以来復帰していない。しかし、EVO ゼネラルマネージャーのリック・ティハー氏は、まだスマッシュの最後を見ていないことに希望を抱いています。
EVO GM、任天堂のスマッシュライセンスプログラムを称賛
「スマッシュを主催できることをいつもうれしく思っています。そのコミュニティと関わることを常に喜んでいます」と彼は言いました。
EVO での優勝は MkLeo にとって決定的な瞬間の 1 つです。
Combo Breakerイベントの運営者でもあるThiher氏は、任天堂との協働に精通しており、ライセンスのないすべてのトーナメントが遵守しなければならない同社の新しいガイドラインを持ち出した。
当初、任天堂のトーナメントガイドラインはトーナメントの規模と賞金を制限していたため、スマッシュコミュニティからの反発を受けました。それ以来、多くのイベントがルールを回避できるライセンスを取得することに成功しました。
「ここ数か月で任天堂のライセンスプログラムの一部が安定してきたのを見て、本当に興奮しました」と彼は付け加えた。 「これらのタイトルの市場では、ライセンスを取得したイベントがますます増えています。今日、将来がどうなるかはわかりませんが、それが到来するたびにわかります。」
そのため、EVO で Ultimate をすぐに見ることはできないかもしれませんが、おそらく開発中の次のスマッシュ ゲームが世界最大の FGC スペクタクルに参加する可能性さえも、確かにある程度の希望はあります。
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