Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、「貪欲な」メカニズムが実際には視覚的なバグであることを明らかにします

Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、「貪欲な」メカニズムが実際には視覚的なバグであることを明らかにします

Baldur’s Gate 3 は、現在プレイしているゲームの中で最も複雑なゲームの 1 つであり、旅の途中で学習する複数のメカニカルおよびゲームプレイの側面が満載です。

それらすべての中で、ゲーム内で遭遇するメカニズムの 1 つはロングレストです。これは一定数のリソースを必要とし、パーティー全体のヒットポイントを回復するのに役立ちます。ただし、長期休憩に必要なリソースを自動選択すると、必要な数よりもはるかに多くの数が表示されます。

Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、長い休憩中に消費されるリソースに関する視覚的なバグを説明します

Reddit でディスカッションを開始し、あるユーザーが、長い休憩に必要なリソースの上限を 80 にする必要があるというミームを投稿しました。しかし、リソースを自動選択すると、ゲームには 240 のリソースが必要であることが表示されます。

自動選択は非常に貪欲ですby u/TattiMankeli ( BaldursGate3)

コミュニティのプレイヤーも議論に参加し、これは視覚的なバグであることを説明し、「自動選択では、どれだけ追加で選択しても、ロングレストに必要な物資のみが使用されます。」と述べました。

別のプレイヤーは、「もう一度ボタンをクリックすると、確実に 40 に固定されるようです」と述べ、画面をリセットするだけで実際に必要なリソース数を確認できると主張しました。

プレイヤーは、この視覚的なバグを解決するために、リセット以外の 2 つ目の便利な方法を提供しました。「アイテムを 1 つ選択解除してから再度選択するだけで、カウントが修正されます」。

一部のプレイヤーは、常に 40 と表示されているのに、なぜ 80 のリソースが必要であると投稿に記載されているのか混乱していました。コミュニティの一部は、より高い難易度でゲームをプレイする場合は 80 が必要であることを明らかにしました。

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