Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、オナー モードの劇的な終了後、敵をスクラッチすると宣言します

Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、オナー モードの劇的な終了後、敵をスクラッチすると宣言します

Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、厳しい戦いとスクラッチからの驚くべき介入の後、アクト 3 でオナー モードの実行が突然終了するのを目撃しました。

パッチ 5 で導入されて以来、Baldur’s Gate 3のオナー モードは、ゲームとその仕組みを熟知していることを証明したいプレイヤーにとって人気のチャレンジとなっています。

罰ゲーム モードでは、プレイヤーにソード コーストを救うチャンスが 1 度だけ与えられ、悲痛陽気な結果がもたらされます。

これまでで最もワイルドなオナー モードのストーリーの 1 つは、最近、ある Reddit ユーザーが困難な戦い、強盗未遂、そして Baldur’s Gate 3 のベストボーイ、スクラッチを含む一連のイベントを意図せず引き起こしたときに発生しました。

Baldur's Gate 3 Xbox の一時停止
ランニングスタジオ

Baldur’s Gate 3 プレイヤーの名誉モードの実行は 600 ゴールド以上で終了

Reddit ユーザーRemote_Bullfrog_3248 は、 BaldursGate3 サブレディットで混沌としたストーリーを共有しました。

プレイヤーは、オナー モードへの最初の試みで、見事に無事に Act 3 に到達することができました。しかし、彼らがアンデッドドラゴンアンスールに挑戦することを決めたとき、事態は狂い始めました。当然のことながら、この戦いは困難であることが判明し、キャンプに逃げられるほど出口に近づいていたカーラッハを除いて、パーティー全員が倒れた。

しかし、素晴らしい猶予となるはずだったものが、いくつかの不適切な意思決定により、その実行の諺にある棺に釘を刺すことになった。

私の名誉モードのプレイスルーはキャンプで終了しました… by u/Remote_Bullfrog_3248 in BaldursGate3

ウィザーズが倒れたパーティーメンバーを復活させている最中に、プレイヤーは彼らのゴールドを盗むことにしました。しかし、攻撃的になったスクラッチに捕らえられてしまいました。

その結果、プレイヤーはスクラッチ、イザベル、アイリンと戦闘になり、すぐに彼らを殺し、逃走は終了しました。

Scratch が名誉モードの問題を引き起こすのはこれが初めてではありません。この犬はまだとても良い子ですが、爆発物など、明らかにおもちゃではないものを持ってきて遊ぼうとする傾向があります。

しかし、本当の教訓は、投稿の最後でプレイヤーが導き出した結論です。「もしかしたら、これはウィザーズから盗むのをやめろというサインかもしれない」。キャラクターの真の力と、エピローグ パーティー中に彼が暴力にどのように反応するかを考えると、1 つのことは明らかです。ウィザーズに手を出さないでください。

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