WoW開発者は、ディスカバリーシーズンのクエストモブの修正を「調査」していることを確認

WoW開発者は、ディスカバリーシーズンのクエストモブの修正を「調査」していることを確認

World of Warcraft : Season of Discoveryの第 2 フェーズが比較的順調にスタートした後、ゲームの開発者は、コミュニティのより差し迫った懸念の一部を軽減するために設計された多くの変更が進行中であることを確認しました。

シーズンエクスペリエンスの最初のフェーズが成功した後、プレイヤーは新しい上限である 40 までレベルを上げています。最後に彼らを待っているのは、新しいノーメレガン 10 人レイド適応であり、一部のギルドはすでにこれを征服することに成功しています。

さらに、Stranglethorn Vale での新しい PvP アクティビティにより、プレイヤーは反対派閥の敵と戦うための新しい設定を得ることができます。これらすべての追加の副作用として、Blizzard が今後管理しなければならない量がかなり多くなるということです。

現在、開発者は変更の第 1 ラウンドが進行中であることを確認しており、プレイヤーが抱えているより大きな問題に何らかの形で対処できる可能性があります。

クエストモブの変更は間もなく行われる可能性があります

Blizzardフォーラムの公式投稿で、開発者はクエストMobの密度に関する懸念を聞いており、ゲームのバランスを損なわずに修正を検討していることを認めた。

青い投稿には、ディスカバリーのシーズンにおける今後の変更点が詳しく記載されています
ブリザードエンターテインメント

クエストモブに関する上記の声明に加えて、開発者は他の変更も予定されていることを確認しました。最も注目すべきものには、Blood Moon Stranglethorn Vale PvP アクティビティにおけるステータスの変更が含まれます。プレイヤーのパワーの増加に対抗するために、アクティビティ中にプレイヤーはしっかりとしたスタミナブーストを受けるようになります。

Starsurge も大幅なナーフを受け、ダメージが 30% 減少します。これはおそらくプレイヤーベースからの重要なフィードバックに応えたものであり、その多くはキャスタードルイドがオリジナルのクラシック構成を超えてバフされすぎていると感じていました。

他にもクラスやアクティビティにいくつかのマイナーな調整があり、今後さらに追加される可能性があるようです。シーズン オブ ディスカバリーの実験的な性質上、通常よりも多くのバランス調整が必要ですが、ブリザードはこれまでのところ素晴らしい仕事をしています。

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