新しいアップデートが MW3 とゾンビに適用され、ストライカー 9 へのサプライズバフ、ランク プレイのアップデートなどが含まれます。最新のパッチの詳細は次のとおりです。
MW3のシーズン 2が進行中です。新しいマップ、新しい Perk、そしてもちろん、完了するためのまったく新しいバトル パスの形で、ファンが参加できるコンテンツが満載です。
とはいえ、新しいパッチが到着し、多くの変更が加えられました。特に、Striker 9 SMGと WSP Stinger は大幅なバフを受けました。 MW3 のランク プレイにもアップデートがあり、マップ下のエクスプロイトが修正されるまでスナイパー ライフルの制限やサブ ベースの削除などが含まれます。
早速ですが、開発ブログ投稿による MW3 の 2 月 13 日のアップデートの詳細をここに示します。
MW3 とゾンビの完全なパッチノート – 2 月 13 日
グローバル
安定性とパフォーマンス
- オフラインプレイ中に武器またはオペレーターを選択しているときに発生したクラッシュに対処しました。
マルチプレイヤー
UIX
- バグの修正
- プレーヤーが予期せずメニューに戻される原因となるさまざまな問題を解決しました。
- プレステージ コーリング カードの表示
- ロックされたオペレーターチャレンジのフィルタリング
- クイック設定からオプションを削除する
- Weapon Completionist の報酬をプレビューしても、メニューが操作不能になることはなくなりました。
- コントローラー入力の Activate Armory Unlock プロンプトが機能しない問題を解決しました。
- Imago RAM-9 Submachine Gun Camo のプレースホルダー名を置き換えました。
- Horde Hunt Event メニューのプレースホルダー報酬画像を置き換えました。
- プレーヤーが予期せずメニューに戻される原因となるさまざまな問題を解決しました。
ゲームプレイ
- バグの修正
- エレベーターでマップに侵入した後、Akimbo Weaponsが適切に表示されるようになりました。
- BP50(アサルトライフル)にコームアタッチメントが装備されているときにハイブリッドオプティクスを切り替えることができない問題に対処しました。
進行状況
- 第 1 週の最初のチャレンジで獲得できる XP が 1,000 から 2,500 に増加しました。
- イベント中に注目のオペレータースキンを使用した場合のマッチごとのボーナス XP が 1,000 から 2,500 に増加しました。
- RAM-7 (アサルト ライフル) 鍛造迷彩チャレンジから照準ダウン照準要件を削除しました。
- RAM-7 でスライディング中にオペレーター キルを 10 回達成する。
地図
- ブリキ男作戦 (戦争)
- プレイヤーは、South Lookoutエリアに配置されたTactical Insertionsでリスポーンできるようになりました。
モード
- ホードポイント
- Insta-Kill Powerup がアクティブな間に死亡しても、Insta-Kill Powerup は非アクティブ化されなくなります。
- ゾンビはキルストリークやフィールドアップグレードよりもオペレーターを優先するようになります。
- スタングレネードはゾンビを一時的にスタンさせるようになりました。
- チームガンゲーム
- フィニッシュムーブを実行すると、敵チームからスコアが減算されるようになります。
- 近接キルとセットバックがアクション後のレポート スコアボードで適切に追跡されるようになりました。
- プライベートマッチ
- CDL ゲーム モードが選択されているときに、
Competitive Settings v1.1 ルールセットに合わせてゲーム ルールを調整しました。- 動的マップ要素 (グローバル)
- 次のゾーン公開時間 (ハードポイント)
- CDL ゲーム モードが選択されているときに、
武器とアタッチメント
短機関銃
- ストライカー9
- 敵のネームプレートの表示距離が 33 メートルから 38.1 メートルに増加しました (+15%)。
- 発砲中のヒップファイアの広がりが 6% 減少しました。
- リコイルガンのキックが 54.93deg/s から 35deg/s に減少しました (-36%)。
- 水平反動が 9.70deg/s から 16.17deg/s (+67%) に増加しました。
- 垂直反動が 40.65deg/s から 50.93deg/s に増加しました (+25%)。
- スライド中に照準を下に向ける機能を追加しました。
- 弾丸速度が 540m/s から 560m/s に増加しました (+4%)。
- 最大ダメージが 29 から 32 に増加しました (+10%)。
- 中程度のダメージが 25 から 28 に増加しました (+12%)。
- 最小ダメージが 20 から 18 に減少しました (-10%)。
- 最大ダメージ範囲が 10.7 メートルから 14 メートルに増加しました (+31%)。
- 中ダメージ範囲が 22.9 メートルから 20.3 メートルに減少しました (-11%)。
- 中程度のダメージ範囲が 35.6 メートルから 27.9 メートルに減少しました (-21%)。
ストライカー 9 の反動パターンが大幅に調整され、発砲時のコントロールが向上しました。
ライトマシンガン
- TAQ進化
- 移動速度が 4.4m/s から 5.1m/s に増加しました (+16%)。
- 発射速度が 706rpm から 500rpm に減少しました (-29%)。
- 最大ダメージが 34 から 40 に増加しました (+18%)。
- 最大ダメージ範囲が 35.6 メートルから 40.6 メートルに増加しました (+14%)。
- 中ダメージ範囲が 40.6 メートルから 53.3 メートルに増加しました (+31%)。
- 頭部ダメージ乗数が 1.2 倍から 1.4 に増加しました (+17%)。
- 首、上胴、上腕、下腕のダメージ倍率が 1 倍から 1.2 倍 (+20%) に増加しました。
- ターゲットの怯みを 0.5n から 0.8n に増加しました (+60%)。
- 556 ベルト (雑誌)
- 移動速度の恩恵が 16% 増加しました。
- 40% のヒップファイア拡散軽減効果を追加しました。
- 照準ダウンの視認時間の利点が 15% 増加しました。
- 照準ダウンサイトの移動速度の恩恵が 17% 増加しました。
- 857rpm での発射速度の利点が追加されました。
- 最大ダメージが 34 から 30 に減少しました (-12%)。
- 中ダメージが 30 から 24 に減少しました (-20%)。
- 頭、首、胴体上部のダメージ倍率が 1.1 倍から 1.2 倍 (+9%) に増加しました。
スナイパーライフル
- ロングボウ
- JAK タイラント 762 キット
- 照準ダウンの照準時間を 470 ミリ秒から 390 ミリ秒に短縮しました (-17%)。
- 照準下方向の移動速度が 2.5m/s から 2.8m/s に増加しました (+12%)。
- 30% 腰撃ち拡散軽減効果を追加しました。
- JAK タイラント 762 キット
ハンドガン
- WSPスティンガー
- リコイルガンキックが 31.05deg/s から 57.96deg/s に増加しました (+87%)。
- 水平反動を 28.39deg/s から 18.64deg/s (-34%) に減少しました。
- 垂直反動が 33.65deg/s から 35.2deg/s に増加しました (+5%)。
- 最大ダメージが 24 から 29 に増加しました (+21%)。
- 中程度のダメージが 23 から 24 に増加しました (+4%)。
- 中ダメージが 18 から 20 に増加しました (+11%)。
- 最小ダメージが 15 から 18 に増加しました (+20%)。
添付ファイル
- 在庫がありません
- ヒップファイアのクロスヘアの揺れを削除しました。
特典
- アサシンベスト
- リーサル装備を装備できない問題を解決しました。
キルストリーク
- ウィーソンHS
- Hordepointモードでゾンビを轢いて殺すことができるようになりました。
MW3ランクプレイ
ゲームプレイ
- マップとモード
- CDL ハードポイント
- サブベースハードポイントはランクプレイマッププールから一時的に削除されました。
- CDL ハードポイント
- コンテンツの制限
- 武器の制限
- スナイパーライフル
- 全て
- 武器の制限
MW3 ゾンビ
ゲームプレイ
- パークコーラス
- PHDフロッパー
- PHD Flopperがさまざまなダメージソースからプレイヤーを保護できない問題を修正しました
- PHDフロッパー
キルストリーク
- セントリータレット
- サーバーの安定性を向上させるために、プレイヤーが一度に配置できるアクティブなセントリー タレットの数を 3 つに調整しました。
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