Monster Hunter Now v70 パッチノートが公開されており、Niantic は多くの修正と調整を行っています。 v70 アップデートの目玉は、さらなる QoL 変更、マテリアル削除の改善、画面レンダリング パフォーマンスの向上です。
剣と盾とランスにもいくつかの調整があり、特定の攻撃が当てやすくなります。したがって、ゲームのすべての最新の変更点を詳しく知りたい場合は、Monster Hunter Now パッチノートにすべての最新開発の概要が記載されています。
主な機能の調整または変更
ランスは待望の QoL 調整を受けました。
Niantic は、Monster Hunter Now v69.0 アップデートのパッチノートをリリースしました。これは、以下のリストに記載されています。
- ハント・ア・ソン: 最初のハントのロビーで、「ハントに参加してください!」通知が近くのハンターに自動的に送信されるようになりました。 (パーティ参加時を除く)
- ハント・ア・ソン:装備画面からロビーに戻ったときに、他のハンターを待つカウントダウンがリセットされなくなりました。
- 素材の削除が改善されました。アイテムボックス内のレアリティ4以上の素材を削除しようとすると、確認画面が表示されるようになりました。また、素材を削除しようとしたときにネットワークエラーが発生した場合、元の画面に戻るようになりました。
- 画面描画パフォーマンスが向上しました。 60 fps でレンダリングする場合や画質を上げた場合でも、アプリのプレイがよりスムーズになります。設定メニューでレンダリングとグラフィックスの品質を調整できます。
- 【Androidのみ】ジャイロ機能が改善されました。外部機器や磁石からの磁気干渉の影響を受けにくくなり、安定性が向上しました。
解決された問題
- 剣と盾:溜め斬りが当たらない場合がある
- ロングソード:ヘルムブレイカーの着地困難
- 発動後に大型モンスターが移動してもヘルムブレイカーの追撃が当てやすくなるように調整しました。
- マテリアルを破棄する際のネットワーク エラーにより、破棄されていないように見える
- 韓国語のみ: スキルヒーローの説明を修正しました。
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