フォートナイトプレイヤー、AIボットで試合を台無しにしたエピックゲームズを非難

フォートナイトプレイヤー、AIボットで試合を台無しにしたエピックゲームズを非難

Fortnite プレーヤーは、毎日何百万人ものプレーヤーがいるにもかかわらず、AI ボットを使用して試合を埋める Epic Games にうんざりしています

フォートナイトの刻々と変化するバトル ロイヤル モードは、各機能、武器、ゲーム内アイテムがゲームにどれほど影響を与えるかに関係なく、常にコミュニティの意見を二分してきました。

第 5 章では、まったく新しい追加と変更が全面的に見直され、メタとプレイヤーがビクトリー ロイヤルを獲得するために競う方法が刷新されました。

しかし、チャプター 2 シーズン 1 からゲームに組み込まれている機能の 1 つは AI ボットの使用であり、これが再びプレイヤー ベースの間で旋風を巻き起こしています。

フォートナイトのプレイヤーはAIボットが試合を台無しにしたことに今も激怒している

フォートナイト プレイヤーの eL_graves さんはコミュニティにこう尋ねました。「これ (AI) は誰にとっても楽しいですか? 100 万人を超える毎日のプレイヤー、これに何が必要ですか?」これは、AI ボットであると疑われる敵プレイヤーを、かろうじて試みるだけで簡単に排除する短いクリップとともに紹介されました。

3 つのメダリオンを装備し、最終サークルには戦利品が満載されていたにも関わらず、彼らはアンビル ロケットランチャーからターゲットを絞ったミサイルを発射しただけで、相手プレイヤーはそこにまっすぐ進入し、勝利をもたらしました。

これ(AI)は誰にとっても楽しいですか?毎日 100 万人以上のプレイヤーがいるのに、これの必要性は何でしょうか? u/eL_graves著、FortNiteBR

プレイヤーたちはすぐに Epic の AI ボットの過剰使用を非難するために殺到しました。しかし、私はゲームに勝ってクレイジーなスキルレベルのプレイヤーと対戦し、負けてロビーがボットでいっぱいになるというサイクル全体が嫌いです。

他のさまざまな人々も、それがゲームを「台無しにする」と同調しました。「ゲームを入手しても面白くないし、ただのボットです。 2 つのボットが互いに戦っているように、ダメージはなく、サードパーティにすることができます。確かにk/dは上がっていますが、騙されたような気がします。」

「個人的には AI が好きです。週に 50 ~ 60 時間働き、ゲームが得意というわけではない父親として、ゲームに参加して数キルを達成しても、すぐに死ぬとは限らないのは素晴らしいことだと認めます。 」

別の人はこう付け加えた。「つまり、そこにたどり着くには、すべての本物のプレイヤーを倒す必要がありました。最後の人間がボットに死ぬほどひどいことをしなかった場合、それはロビー全体のスキルレベルを反映しているだけです。」

AI ボットは、スキルベースのマッチメイキングを通じて試合の難易度のバランスを調整するために 5 年近くにわたって開発者によって使用されてきました。これを念頭に置いて、エピックはそれ以外のことを示唆する情報を提供していないため、この機能が近いうちにフォートナイトから削除される兆候はありません。

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