史上最高のトゥームレイダー ゲームをランキング形式で紹介

史上最高のトゥームレイダー ゲームをランキング形式で紹介

トゥーム レイダー シリーズはすべてのゲームの中で最も象徴的なものの 1 つですが、プレイするのに最適なものは何でしょうか?ここでは、最高のトゥームレイダーゲームをランキング形式で紹介します。

トゥームレイダー 1-3 リマスターコレクションの最近のリリース後、ララ クロフトは再び文化的な話題に加わりました。 1996 年のデビュー以来、クロフトさんは世界中のファンを喜ばせ、興奮させてきました。

そして、ララがこれほど長いゲーム ライブラリに出演していることを考えると、ここにはゴールデン アイドルもあれば、訪れる価値のないアイドルもいることは明らかです。では、史上最高のトゥームレイダーゲームは何でしょうか?こちらがランキングリストです。

トゥームレイダーアンダーワールド
クリスタルダイナミクス

10. トゥームレイダー: アンダーワールド

最初のリブート三部作の最後のゲームである Tomb Raider: Underworld は、おそらく 3 つの中で最も弱いものです。これは主に、少し未完成に感じられ、その結果、洗練されていないことが原因です。今このゲームをプレイしていても、バグ、カメラの問題、厄介な物理現象が見つかる傾向があります。

2 つのストーリー コンテンツを含むボーナス コンテンツを Xbox 360 プラットフォームに固定することも不評でした。つまり、他のプラットフォームのプレイヤーは完全な体験を得ることができませんでした。全体として、これらの問題を調整できれば、Tomb Raider: Underworld は依然として幅広い Tomb Raider 正典の中で楽しいエントリーですが、他の多くのタイトルが依然としてそれを上回っています。

トゥームレイダー 2013
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9. トゥームレイダー (2013)

比較的静かな時期を経て、2013 年にトゥームレイダーの 2 回目のリブートが行われ、多くの批評家から高い評価を得ました。 「サバイバー三部作」の最初の部分であるトゥーム レイダー 2013 は、彼女が古典的なゲームで見られる百戦錬磨の探検家に変身する旅に出るキャラクターの起源の物語として機能します。

このシリーズのトレードマークであるプラットフォームとパズルを解く要素はまだ残っていますが、生き残ることに重点が置かれています。決して悪いゲームではありませんが、シリーズの「アンチャーテッド化」に向けた動きはファンの間で物議を醸していることが判明しました。

ララ・クロフト光の守護者
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8. ララ・クロフトと光の守護者

『トゥームレイダー: アンダーワールド』のリリース後、スクウェア・エニックスがシリーズに変革をもたらす新たな方法を実験していたとき、短命に終わったララ・クロフトのスピンオフ シリーズが誕生しました。それまでシリーズが持っていた伝統的なアクション アドベンチャー 3D プラットフォームに従うのではなく、Guardian of Light はアクションと探索に対してよりアーケード的なアプローチを採用し、ゲームに協力要素を導入しました。

キーリー・ホーズがララの声を再び担当し、キャラクターに対するこの新鮮な解釈は、アイソメトリックなパズル解決とアクションを通じてトゥームレイダーシリーズを楽しむ新しい方法を提供しました。ゲームでもこの視点の変化を利用しています。レベルをより広い視野で見ることができるため、元のゲームでは不可能だった探索やパズルの新しい機会がもたらされます。

トゥームレイダー 最後の啓示
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7. トゥームレイダー: 最後の啓示

Core Design がシリーズ 4 作目の開発に着手するまでに、毎年のリリースがデザイン チームの多くに追いつき、フランチャイズ疲労が始まり始めていました。新しいアイデアでシリーズを新鮮に保つのに苦労していたにもかかわらず、 The Last Revelation は、初期のゲームほど強力ではなかったとしても、ファンにとって非常に楽しいものになりました。

特に、The Last Revelation に関する最も一般的な苦情は、反復的な後戻りとペース調整の問題から来ています。ただし、このゲームではパズルに非常にハイコンセプトなアイデアも導入されており、それがシリーズの象徴的なエントリーとなっています。これは、困難な開発サイクルにも関わらず、Core Design が楽しい製品をリリースすることを妨げずに、わずか 4 つのゲームでシリーズがどこまで進化したかを示す優れた指標です。

トゥームレイダー 3
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6.トゥームレイダー3

多くのプレイヤーの間で、Tomb Raider 3 に対する愛憎の関係が存在します。シリーズの前の 2 つに比べて、長く、より詳細で、はるかに複雑です。最近リリースされたTomb Raider I-III Remastered コレクションでも、それは明らかに非常に複雑なタイトルであり、何年にもわたって美しく古くなっています。

ただし、擁護すると、トゥーム レイダー 3 には、元の三部作の中で最も興味深い場所がいくつかあります。各ステージは非常に豪華に見え、Core Design の進化の結果として生まれた非常に多くの興味深い詳細が詰め込まれています。このゲームは難しく、その難しさによって時にはまったく残酷になることもありますが、これはオリジナルの 3 つのリリースを締めくくる最良の方法です。最初にネバダ州を選択することを忘れないでください。

トゥームレイダーの台頭
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5. ライズ オブ ザ トゥームレイダー

2013 年のリブートの成功後、クリスタル ダイナミクスはすぐに、ララがその名を冠したトゥーム レイダーになるまでの旅をさらに詳しく描く続編の制作に着手しました。現在、『Rise of the Tomb Raider』は、サバイバー三部作の最高傑作であるとファンの間でよく認められています。より優れた探索、より興味深いパズルがあり、レベル デザインは古典的なトゥーム レイダー ゲームで得られるステージの現代的な解釈に近いと感じられます。

翌年、Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration と呼ばれるゲームの新版がリリースされました。これには、シリーズの過去に影響を受けた新しいコンテンツが含まれていました。これにより、クラシックな衣装、新しい拡張コンテンツ、さらにはプレイヤーがクロフト邸を自由に探索できる非戦闘モードが導入されました。最終的に、『Rise of the Tomb Raider』は新旧のバランスが絶妙で、シリーズへの参入にふさわしい作品だと感じました。

トゥームレイダー2
コア設計

4.トゥームレイダー2

ララの初の続編は、最初のトゥーム レイダーの仕組みを拡張し、新たなパズル、ロケーション、敵を追加しました。 Tomb Raider 3 は難易度が高くなったことで悪名高くなりましたが、2 番目のゲームはオリジナルのトリッキーなプラットフォームの中間点であり、その後のタイトルで認識されていた不公平さはありませんでした。はしごを登ったり、浅瀬を歩いたりできるなど、新しい横断オプションにより、探索とパズル解決の新たな機会が追加されます。

Tomb Raider 2 とその前作の違いは最小限ですが、結局のところ、本作はより Tomb Raider であり、それは悪いことではありません。オリジナルよりもこれを好むかどうかは、環境とレベル デザインがどれほど魅力的であるかに基づいて、純粋に個人的な好みによって決まります。

トゥームレイダー記念日
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3. トゥームレイダー: アニバーサリー

トゥームレイダーシリーズの10周年後、翌年にリメイク版がリリースされることが発表されました。 Tomb Raider: Anniversary は、1996 年のゲームのオリジナルのレベルとストーリーを引き継いだ、オリジナル ゲームの完全なリメイクです。しかし、それはまた、この新しいバージョンのララを古典的な伝承と結びつけ、レジェンドから始まったシリーズの正典にも構造化されました。

年齢のせいでオリジナルのゲームをプレイするのを諦めていたプレイヤーにとって (この問題も、新しい Tomb Raider I ~ III Remastered コレクションで軽減されることを願っています)、Anniversary は完璧な中間点として機能します。トゥームレイダー 1 のストーリーとレベルを体験したいが、コントロールとデザインに関してレジェンドがもたらした改善を望む人は、ここでそれを行うことができます。このため、ノスタルジアは多くの重労働を行っていますが、トゥーム レイダー: アニバーサリーはシリーズ全体への優れた入り口です。

トゥームレイダー 1
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2. トゥームレイダー (1996)

Tomb Raider シリーズの最初のゲームは、ララ クロフトを世界に紹介し、プラットフォーマーを作成する新しい方法を示しました。神秘的なアトランティスの末裔のアーティファクトを探索する探検家を 4 つの場所で追いかけるこのゲームは、そのやりがいのあるパズルと不気味な雰囲気ですぐに有名になりました。

それだけでなく、ララの象徴的なデザインにより、彼女は一躍有名なゲーム マスコットになりました。彼女のユーモア、知性、強さはプレイヤーを物語に引き込むのに役立ち、多くのゲーマーが参考にする女性のロールモデルを提供しました。やがて、ララは、春麗、サムス・アラン、ゼルダ姫など、それまでの有名な女性キャラクターと並ぶ文化的アイコンとなりました。

トゥームレイダーの伝説
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1. トゥームレイダー: レジェンド

『Tomb Raider: Legend』はシリーズ初のリブート作品であり、Crystal Dynamics が初めて監督を務めた作品でもあります。ララの新しいバックストーリーが特徴で、ゲームプレイが活性化され、アクションと戦闘に重点が置かれました。当時の現代の 3D ゲームで好まれていた、より現代的な自由な動きを支持するために、戦車のコントロールも放棄されました。

シリーズ最後の数試合がファンや批評家の評価を勝ち取ることができなかった後、レジェンドはキャラクターの本調子への回帰とみなされていた。 Xbox 360 と PS3 のハードウェアの改良により、ワールドとキャラクター モデルの詳細も向上しました。さらに、キーリー・ホーズによるララの描写は、シリーズの中で最も象徴的であるとよく称賛されており、彼女はその後何度もその役に戻り、その中には昨年『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2』にオペレーターとしてゲスト出演したことも含まれます。

最終的に、Tomb Raider: Legend はシリーズ全体をまとめます。古典的なゲームのファンと新しいタイトルのファンにとって、レジェンドはほとんどの人が完璧であることに同意できる共通点でした。

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