スターフィールドのプレイヤーはコンテンツクリエーターの不足を弱い伝承のせいにしている

スターフィールドのプレイヤーはコンテンツクリエーターの不足を弱い伝承のせいにしている

スターフィールドのプレイヤーは、ゲームに注力しているコンテンツクリエイターが明らかに不足していることに失望しており、その理由を理解したのかもしれません。

ベセスダ RPG はゲーム業界のイベントです。スカイリムとフォールアウトの間で、開発者はこのジャンルの最前線での地位を確立し、彼らのリリースは通常、その年で最も期待されていたゲームの 1 つとなりました。

Fallout 76の悲惨な発売で頂点に達したベセスダへの失望が高まった後でも、彼らのタイトルはゲームコミュニティで多くの誇大宣伝を引き起こし、2023年に大きな新しいユニバースが発売されるため、スターフィールドは以前の間違いを正すチャンスのように見えました。

そして、宇宙探査ゲームはその実現に向けて長い道のりを歩んできましたが、Fallout シリーズや Skyrim シリーズのゲームが享受してきたようなファンやコンテンツ クリエーターからのサポートを維持できていません。最大の違いは?スターフィールドには(まだ)それほど拡張された宇宙がないため、構築できるものは少なくなります。

スターフィールドのプレイヤーはコンテンツクリエーターの不足に失望

スターフィールドの定期的なコンテンツを作成しているクリエイターを検索する際、あるプレイヤーは「『スターフィールドの悪い』クリックベイトの一部ではないコンテンツを作成しているユーチューバーはいますか?」と尋ねました。

「スターフィールドの悪い」クリックベイトの一部ではないコンテンツを作成している YouTuber はいますか? u/Zianthin22著、スターフィールド

返信の多くは、Starfield が比較してそれほどうまくいかなかった理由として、Bethesda の他のゲームの長年にわたる伝承や裏話、および広範な MOD スイートに言及していました。

「ゲームに関する本格的な伝承ビデオを作成するには、間違いなく十分ではありません」と、あるプレイヤーは言いました。 「プロリーのゲームに関する最大の間違いの 1 つは、世界があまりにも単純なことです。」

ある返信には次のようにありました。「NG+2 をやってみて、ゲームは良いものですが、長期的な投資には向いていないことに気づきました。残念ながら、私にとって、これは無限にリプレイして楽しめる次のスカイリム/フォールアウトではありません。これが、ゲームでコンテンツを作成している YouTuber がまだ 2 人か 3 人程度しかいない理由だと思います。」

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