ナイチンゲールは現在野に出ており、初期段階でのファンのフィードバックはおおむね好評です。とはいえ、混乱を招くデザインの選択肢がいくつかあり、アイテムのドロップもその 1 つです。
現在、エコシステム内にサバイバル ゲームが過剰に存在していることを考慮すると、ナイチンゲールは競合他社との差別化をうまく図っています。謎の力によって 19 世紀の地球が滅亡の危機に瀕した後、プレイヤーは新しい生命を築く任務を負います。
これを行うには、レルム間を移動する必要があります。これはポータルを介して行われ、プレイヤーはレルム カードを使用してカスタマイズできます。これらのカードは、プレイヤーがそこに到着したときに特定のレルムがどのように表示され、どのようにプレイされるかを決定します。
強力な前提があり、ゲームプレイは全体的に楽しいですが、いくつかの問題があります。主な問題の 1 つは、ナイチンゲールのシステムの多くが特に直感的ではないことです。これは特に在庫管理に当てはまります。
インベントリ内にドラッグしてナイチンゲールにアイテムをドロップします
最近の変更により、在庫からアイテムを削除することはそれほど困難ではなくなりました。この場合、プレイヤーは削除したいアイテムをクリックしてから、ドロップというタイトルのボックスにドラッグするだけです。そのウィンドウでアイテムを放すと、彼らは在庫を離れて床に落ちるはずです。
このゲームには気に入った点がたくさんありますが、開発者がやるべきことがいくつかあることは間違いありません。アイテムのスタックを分割するのは依然として悪夢であり、ゲームがプレイヤーを参加させる方法には顕著な問題があります。
開発者はすでに多数のホットフィックスを公開しており、ゲームはバージョン 0.1.0a で実行されています。同様に、このゲームは早期アクセス段階にあり、完全リリースまではかなりの距離があることを覚えておくことが重要です。そのため、判断は後日まで留保するのが得策と考えられます。
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