CS2 のジャンプスローは CS:GO とは少し異なります。最初は混乱するかもしれませんが、標準のジャンプ投げバインドの欠如を克服する方法がいくつかあります。その方法を次に示します。
CS2ではオリジナルの CS:GO にいくつかの変更が加えられている可能性がありますが、ゲームプレイのほとんどの要素は同じです。オリジナルのゲームの対戦ではジャンプ スロー バインドが不可欠であり、これは CS2 でも当てはまります。
ジャンプスローバインドを持たない結果は試合中に火炎瓶を逃したり喫煙したりする可能性があり、誰も望んでいません。残念ながら、 CS:GOの従来のバインド オプションは続編では機能しません。
多くのスモークラインナップをジャンプスローする必要があります。
CS2でジャンプ投げバインドを作る方法
Counter-Strike 2 では、実行可能なコンフィグを使用してジャンプ スロー バインドを作成できます。これを行うには、以下の手順に従います。
- ゲーム ファイル内で CS:GO config フォルダーを見つけます。これは通常、\\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\ にあります。
- 他の設定ファイルをコピーして同じフォルダーに貼り付け、名前を「jumpthrow」に変更します。
- 構成ドキュメントで、既存のテキストをすべて削除し、次のテキストに置き換えます。
+ジャンプ-攻撃-攻撃2-ジャンプ
次に、ファイルを保存して CS2 を開きます。 CS2 で、開発者コンソールを開き、この実行ファイルを使用するキーにバインドします。たとえば、次のようになります。
バインドq「ジャンプスロー実行」
CS:GO では、1 つのキーで 2 つのコマンドを実行する「エイリアス」バインドを作成できます。CS2ではエイリアス コマンドを使用できますが、現在のゲーム セッションでのみ機能するため、プレイするたびにエイリアス コマンドを再度追加する必要があります。
代わりに、上で説明したように構成をセットアップする方がはるかに簡単です。
さらに、CS2 は CS:GO のように 64 または 128 ティックのサーバーを使用しません。代わりに、CS2 はサブティック システムを使用します。これは、どのサーバーでプレイしていても、ジャンプスローのラインナップは常に同じであることを意味します。
CS2でのジャンプスローのやり方
現時点では必要に応じて上記の設定ファイルを使用できますが、実際には CS2 で一貫してジャンプスローを行うためのバインドは必要ありません。
その代わりに、Valve はCS2 を毎回一貫したジャンプスローができるように設計しました。
ジャンプするときは、ジャンプの頂点でマウス 1 (発射) を放します。ゲーム内のキャラクターが「うなり声」という音を立てるのが聞こえるはずです。
これは、単純なキーバインドを使用するのとは対照的に、ジャンプ投げには少し集中力が必要になることを意味しますが、それでも非常に簡単です。 Valve は、ベータ版がリリースされた 3 月にこれを確認しました。
CS2 では、ジャンプスローはバインドなしでも可能であり、一貫性があるため、ジャンプスローバインドはありません。ジャンプスローを試してみて、感想をお聞かせください。
— CS2 (@CounterStrike) 2023年3月22日
これが将来的に変更されるかどうかはまだわかりません。しかし今のところ、実際にジャンプスローのバインドや設定を行う必要はありません。代わりに、練習サーバーでジャンプスローを打つトレーニングをするだけです。
練習用サーバーのコマンドが必要な場合は、こちらの CS2 ガイドに最適なコマンドを使用してください。
既存のプレイヤーが気に入らないかもしれないもう 1 つの変更は、CS2 でレフトハンド ビューを使用できないことです。
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