シーズン1でゲームが「さらに悪化」、スカル・アンド・ボーンズのプレイヤーが骨抜きに

シーズン1でゲームが「さらに悪化」、スカル・アンド・ボーンズのプレイヤーが骨抜きに

『スカル アンド ボーンズ』のシーズン 1 は、苦境に陥ったゲームに悪影響を及ぼしたようで、多くの人が今のゲームはもっと苦戦していると感じています。

『Skull and Bones』の発売は決して簡単ではありませんでした。ユービーアイソフトが当初最初の「AAAA」タイトルとみなしたこのゲームは、レビューでも、より広範なゲームコミュニティでも、あまりうまくいきませんでした。このタイトルは10年以上開発が続けられ、今月初めにリリースされましたが、その将来についてはすでにいくつかの懸念があります。

とはいえ、このゲームは、問題があるにもかかわらず、その楽しさを見つけた熱心なプレイヤーのプレイヤーベースを獲得しました。彼らは公海上での存在を確立し、密輸システムに楽しみを見出し、船を改良してきました。

今週もシーズン 1 が開始されるため、多くの人は、大量のコンテンツがゲームに登場し、物事に新たな命を吹き込むことを期待しているでしょう。

残念ながら、少なくとも一部のプレイヤーにとってはそうではないようです。迷惑な新しい船の種類から、アグロの増加、ルートの完了の難しさまで、シーズンはゲームの状況をさらに悪化させただけかもしれません。

シーズン1はSkull and Bonesに必要な恩恵ではなかった

スカル・アンド・ボーンズ
ユービーソフト

Reddit のいくつかのスレッドでは、プレイヤーたちがシーズン 1 の変更、そして最終的にはゲーム全体の変更に対する不満を表明しています。特に、リーダーボードに関連付けられたエンドゲーム通貨である Pieces of 8 を収集するのが非常に難しいことについて、大きな不満が上がっています。

あるユーザーはこのゲームが壊れていると言い、こう言った。遊ぶことは不可能です。通常は40分で完了するのに、アフリカの半分とレッドアイランドの半分を集めるのに3時間かかりました。」

「ある前哨基地と次の前哨基地の間で、10 隻の装甲船と戦わなければなりませんでした。私は Po8 を集めてからさらに 4 隻の船を集めて次の船を集め、前哨基地を集めてからさらに 2 隻を集め、さらに 4 隻の装甲船を集めました。」

あるプレイヤーは「レベル 10 の不正船を 2 倍の速度でリスポーンするいまいましい戦車に置き換えたという事実は、ただただ迷惑です。」と不満を述べました。

別のスレッド では、プレイヤーたちはシーズン1前後の更なる混乱について話し、それが変化をもたらすことを期待していましたが、変化はありませんでした。 「シーズン 1 が終了したばかりで、IMO を楽しみにするものはまったくありませんでした。あまり良くない化粧品と、何らかの理由でまだゲームに登場していない船だけでした。」

別のユーザーは、音声設定の修正を期待していたが、残念に思ったとコメントしました。「チャットと voip は修正されていません。 Coop MP ゲームでは通信する方法がありません。ある選手は、 「あなたと同じ立場で、シーズン1には期待していましたが、何もありませんでした。」と単純に言いました。

シーズン1は、開始後に一部の人が期待していたような活性化ではありませんでした。もちろん、Skull and Bones はまだ初期段階にあります。ユービーアイソフトには、フォーオナーやレインボーシックス シージのような、当初は苦戦したゲームを持続可能な製品に育て上げてきた素晴らしい歴史があります。海賊ゲームにも同様の救いの物語があることを期待しています。

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