元CIGプロデューサー、スター・シッツェン・スタジオは「非常に有害だった」と主張

元CIGプロデューサー、スター・シッツェン・スタジオは「非常に有害だった」と主張

Cloud Imperium Games の元プロデューサーである Annie Bouffard が、Star Citizen スタジオでの仕事の経験について率直に語りました。同社には「非常に有害な」文化があると主張している。

最近、ビデオゲーム業界ではレイオフが焦点となっている。ブリザードユニティなど、複数の企業が今年すでに従業員数の削減を経験している。スターシチズンの開発会社であるクラウド・インペリウム・ゲームズの最近の人員削減は、もともと同社のリストラ計画によるものだった。ほとんどの場合、スタジオがマンチェスターに移転したために発生したと考えられています。

しかし、元プロデューサーのアニー・ブファードによる最近のコメントは、この物語には見た目以上のものがあることを示唆しているようだ。

LinkedIn でフランス語から翻訳されたコメントの中で、ブファール氏は「非常に有害な会社」を辞めたことについて述べました。また、マンチェスターへの移籍を受けて「解雇の可能性についての懸念」を表明したことで「ガスライティングを受けた」とも主張した。

物陰に隠れて発砲するスターシチズンの兵士
クラウド帝国ゲーム

元プロデューサーのアニー・ブファード氏は、CIG の文化を「非常に有毒」であると述べました。

「1月末、『職員の配置転換』を装った大量解雇が行われた(このとき、ほとんどあるいはまったく通知なしに他の国や大陸に移動できる/移動する意思のある人はほとんどいなかった)。」ブファード氏は書いている。

彼女は昨年11月の最近の評価でも自分の治療法について話し合った。ブファード氏によると、彼女は必要な目標をすべて満たしていると言われたにもかかわらず、評価を行った上司は 1 時間かけて彼女の性格を厳しく指摘し、「見下すようなやり方で彼女を嘲笑した」という。

CIG の職場文化に批判的な元スタッフはブファード氏だけだが、同スタジオは最近、長期雇用の従業員を大量に解雇した。リードプロデューサーのジェイク・ロスも、組織再編によるCIG退任についてLinkedInに投稿した。リード デザイナーの Dane Kubickaも、以前は同社のオースティン オフィスに拠点を置いていました。オースティンオフィスのQAチームの他の従業員も解雇に加わったようだ。

これらの解雇疑惑のニュースは、Star Citizen のライブ ゲーム ディレクターである Todd Papy が9 年間勤めた会社を辞めたというニュースの後にも届きました。

スターシチズンのキーアート
クラウド帝国ゲーム

人員削減がスターシチズンのすでに遅れている発展に具体的にどのような影響を与えるかは誰にも推測できない。

注目に値するのは、元従業員が昨年同社での人員削減の影響について話したとき、CIGが即座にその主張を否定したことだ

CIGで何が起こっていようと、すでに困難に陥っているStar Citizenの開発サイクルを助けることはできない。

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