『ヘルダイバーズ 2』開発者、マレバロン・クリークは「内部犯行」ではなかったとプレイヤーに保証

『ヘルダイバーズ 2』開発者、マレバロン・クリークは「内部犯行」ではなかったとプレイヤーに保証

Helldivers 2 の全能のゲーム マスター Joel が最近明らかになり、ゲームのファンは大騒ぎになりました。ゲームの開発責任者は、特定の懸念を解消するために名乗り出ました。

Helldivers 2 のプレイヤーは現在、2 つの大きな損失に苦しんでいます。マレベロンクリークの陥落と、その結果としての立ち上げ以来最初のメジャーオーダーの失敗だけでは、彼らを抑えるには十分ではありません。

彼らは復讐とともに戻ってきて、記録的な速さで次のメジャーオーダーを完了する準備ができています。 Helldivers 2 プレイヤーの管理された民主主義に対する信頼を新たにするための簡単な勝利の追加は、最近明らかにされた Game Masterの専門的な動きです。銀河戦争の全ての糸を握る謎の男、ジョエル。

それにもかかわらず、ジョエルの真の力が明らかになったとき、ジョエルの存在に対するプレイヤーの最初の反応は疑惑の1つでした。 Arrowhead CEO のJohan Pilstedt は、 X に関する投稿で事態を明らかにする必要がありました。

ゲーム マスターがヘルダイバー 2 の敵勢力を強化できることを発見すると、プレイヤーはすぐにマレベロン クリークの陥落は「内部の仕業」であると示唆し始めました。ジョエルがオートマトン軍が惑星を占領する際に彼らを強化したという考えは一般的なものだった。

その主な理由は、ゲーム マスターの役割を明らかにしたPC Gamer のインタビューからの引用です。 「ある惑星が簡単すぎるか、ある惑星が難しすぎるという突然の瞬間がいくつかあり、[ジョエル] はオートマトンに少しの援軍を与えるために真夜中に起きなければならなかった」とピレステット氏は PC Gamer に語った。

ミームの波とジョエルという名前の神へのほとんどの気楽な言及の後、ピレステットは X を取り上げて、ゲーム マスタリーがどのように機能するかを詳しく説明しました。連盟の公式説明に疑問を呈することは死刑に処されることを覚えておいてください。

「ゲームマスターの能力のフォローアップとして、役割の大部分は、どの主要命令が行われるか、どの日がアクティブであるかを選択し、敵がどこを攻撃するかを決定することです」とピレステット氏は明確にしました。 「戦われた戦争と惑星の解放、それがあなたのすべてです!」

陰謀の可能性についての話は国家反逆の一歩手前になってきており、私たちは今ヘルダイバーの強い士気を必要としているので、彼らが明らかにしてくれたのは確かに嬉しいです。

現在、フェルドは 64% しか解放されておらず、45 個のメダルを獲得するにはさらに多くのテルミニッドを踏みつける必要があります

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