Helldivers 2 開発者はプレイヤーに武器のステータスに執着するのをやめるようアドバイス

Helldivers 2 開発者はプレイヤーに武器のステータスに執着するのをやめるようアドバイス

Arrowhead の CEO、Johan Pilestedt 氏は、『Helldivers 2』のプレイヤーは武器のステータスについてストレスを感じるのをやめ、自分が「最も好きな」ものをそのまま使用すべきだと考えています。

他のオンライン シューティング ゲームと同様に、ヘルダイバー 2 コミュニティでは、最高の武器の装備や Tier リストなどについて多くの議論が行われています。体験のこの側面を深く掘り下げることに興味のあるプレイヤーは、その結果、溢れ出るガイドに事欠かないでしょう。

これらの Tier リストは通常​​、ゲーム内に存在する既知の武器統計に基づいて編集されます。しかし、ピレステット氏によれば、プレイヤーはそのことにストレスを感じてあまりにも多くの時間を費やすべきだという。

実際、開発者は、ダイバーが最も訴えかけてくる武器に単純に依存する方が、ダイバーにとってより良いサービスを提供できるだろうと考えています。

Helldivers 2 では武器の統計情報がすべて表示されないと開発者が語る

「メタ」ロードアウトと武器の統計に関する議論に応えて、ヨハン・ピレステット氏は、これらの議論は主にゲーム内に表示される 4 つの武器の統計に基づいていると述べました。ただし、これらの統計はすべてを物語っているわけではありません。

Helldivers 2 の開発者はソーシャル メディアでファンに次のように語りました。数字はガイドラインですが、完全な状況を描いているわけではありません。」ピレステット氏は、プレイヤーはステータスに注目するのではなく、「最も気に入ったものを使用する」べきだと付け加えた。

ヘルダイバー2の武器ステータス
ソニー

コミュニティは開発者の率直さを高く評価していますが、多くの人は「隠された」武器統計を特徴とする Helldivers 2 のアイデアにあまり満足していません。

この投稿に対して、ある人は「個人的には、統計が隠されていて、何かが何をするのか完全に説明されないのが嫌いです。しかし、それは永遠に起こり続けています。控訴は理解できない。」

他の人もこの意見に同意する傾向があり、人々は「ステータス比較」ゲームを楽しむのが好きだと言います。

しかし、Helldivers 2 はCall of Duty や Fortnite のような競争力のあるゲームではないため、好きなことに集中するという Pilestedt 氏のアドバイスが最善なのかどうか疑問に思わずにはいられません。

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