他のCall of Dutyタイトルと同様に、MW3 もバランス調整の問題にかなり直面しています。初期のマルチプレイヤー時代には MCW がメタを支配していましたが、いくつかの弱体化によってそれが「比較的」地上に戻ってきました。
頻繁に批判の対象となるのは、驚異的な連射速度と単発の可能性があるセミオートのロングボウ スナイパー ライフルです。
プレイヤーの不満が史上最高に達しており、多くの人が「壊れた」スナイパーライフルのナーフを求めています。
MW3 プレイヤーがロングボウ スナイパーを爆破する
MW3 サブレディットに共有された投稿の中で、ある MW3 プレイヤーがロングボウのスナイパーを攻撃し、ロングボウの支配は Kar98 の恐怖政治よりも悪いと述べました。
「この壊れた銃を使っている他のチームの3人に自分自身で対抗することは、当然のことながらできません。この銃を乱用しない唯一のプレイヤーが初心者ロビーを獲得できるよう、CoD が私を祝福してくれることを祈るばかりです」とプレイヤーは語った。
ご想像のとおり、この意見はプレイヤーの間で非常に人気があり、銃の人気についてコメントする人もいます。
「10対10でプレイするたびに、相手チームにはロングボウを持った3人の男が文字通り毎試合70勝13敗を記録している」と、あるプレイヤーは語った。別の人は「あれを『スナイパー』と呼ぶのは大胆だ」とコメントした。
他にも、ナーフを求める同様の嘆願や、ロングボウを現実に戻す方法に関する提案など、他の多くの投稿がフォーラムに殺到しています。そのような例の 1 つは、プレイヤーが開発者に対して銃の照準を変更する機能を削除することを提案していることです。
ナーフロングボウはすでにModernWarfareIIIのu/Demiwaifuによって作成されています
面白いことに、ロングボウの難題は、MOD システムのせいでスナイパーがメタを支配していたときに、フォートナイトのプレイヤーがチャプター 5 の登場時に経験したものと不気味なほど似ています。
Sledgehammer Games はコミュニティの動向に常に注目していることを証明しているため、おそらく将来のアップデートでロングボウに変更が導入されるでしょう。
コメントを残す