ワントリックでチャンピオンをグランドマスターに「壊れた」とリーグ開発者が物議を醸す

ワントリックでチャンピオンをグランドマスターに「壊れた」とリーグ開発者が物議を醸す

Phreak はここしばらくリーグ開発チームで働いており、ゲームに取り組んでいる間は高いランクを維持することでゲームバランスにお金を投じるタイプです。しかし、彼のグランドマスターへの攻撃方法はプレイヤーの間で論争を巻き起こした。

『リーグ・オブ・レジェンド』のようなゲームのバランスをとることは、可動部分の数を考慮すると困難な作業であり、チャンピオンやアイテムの OP を構成する要素を診断するプロセスには時間がかかります。

そうは言っても、チャンピオンの勝率があまりにも長い間高すぎる場合があります。マオカイはシーズン 14 のサポートにおけるアイテム変更から多大な恩恵を受けており、ソルスティス スレーやトレイルブレイザーなどのアイテムにより、多くの欠点を伴わずに比類のないイニシエーションの可能性が得られました。

フリークはマオカイでの試合の大部分をプレイしてグランドマスターランクに到達し、今頃彼がチャンピオンを弱体化させていることを期待していた人々からコミュニティの騒動を引き起こした。

フリーク、ランクを上げるためにリーグ最高のチャンピオンを使用したことを非難

この記事の執筆時点では、統計的に見てマオカイがリーグ・オブ・レジェンドの最高のチャンピオンです。彼は Emerald+ での勝率が 54.18% と最も高く、ピック率も禁止率も高く、サポートでは本当に悪いマッチアップはありません。

さらに、チャンピオンに対する弱体化は、ほとんどが彼をジャングルから追い出すだけでした。サポートの役割では、彼のダメージとジャングルのクリアはそれほど重要ではありません。つまり、これらのナーフにより、シーズン13で彼が支配していた役割では弱くなっていますが、サポートでは依然として強力なままになっています。

マオカイに対するリーグ選手たちの不満は、試合の大部分でチャンピオンとしてプレーしていたフリークがGMを殴ったことで頂点に達した。

多くの人が彼の功績を祝福したが、実際のスキルレベルがそれほど高かったというよりも、彼がそこに到達した要因としては、彼がプレーしていたチャンピオンの方が大きかったと考える人もいた。

「行き詰まった d4 プレイヤーが、ゲーム内で最も壊れたロールとチャンピオンを悪用して、突然 GM にたどり着く」と、ある Twitter ユーザーは答えたが、他の多くのユーザーは、チャンピオンもロールも ELO で膨らんでいてスキルは必要ないと主張した。

しかし、この分野の大手クリエイターからは、この考え方に反する議論が山ほどあり、フリークが誰をプレイしていたかに関係なく、フリークがGMに就任することは大きなマイルストーンであると主張しています。

「チャンピオンが強いのか、それとも高い勝率を得るためにそうしたのかは問題ではない。彼は少なくともそれを認識し、そうするために必要なレベルでそれを操縦していた。一方、コメントしている人たちは皆、プレイすることを拒否するタイプの人間だ」アニーは「彼女は簡単すぎるから」、彼らにはメカニズムがあると思い込んで永遠に低いMMRに留まり続けます(あなたにはありません)」と LSはフリークの弁護で述べた

アザエルはまた、バランスチームのメンバーが自分の仕事を遂行する資格を奪う方法を見つけようとしている選手たちにも注意を払った。

ゲームに勝つものをプレイするという習慣は、必ずしもクレイジーな概念ではなく、Phreak はメタが有利なものを利用しているだけです。彼がゲームのバランス調整に大きな役割を果たしていることを考えると、プレイヤーがイライラするのは理解できますが、パッチの展開はそれほど早くはできません。

これは、彼女がマオカイに次いで 2 番目にエメラルド + 勝率が高いことを考えると、フリークが以前登っていたもう 1 つの主要なサポート候補であるジャンナにも当てはまります。マオカイが頻繁に禁止されることを考えると、彼が予備チャンピオンを念頭に置いていたのも不思議ではありません。

さらに、パッチ 14.5 ではマオカイに若干の弱体化と、ジャングルに戻すことを期待するバフが適用されるため、サポートのパワー レベルがすぐに削減されることを期待しています。

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