Helldivers 2 コミュニティは、ゲーム内でのリベレーションの進み方に不満を感じており、いくつかの変更を望んでいます。
Helldivers 2 は、プレイヤーが協力してさまざまな惑星をあらゆる種類の脅威から解放することで、民主主義を広めることが目的です。
コミュニティが各惑星でミッションを完了すると、その惑星の解放が増加し、さまざまな報酬やミッションの完了につながります。
しかし、多くの Helldivers 2 プレイヤーはこのシステムに不満を抱いており、いくつかの変更を加えてほしいと考えています。
Helldivers 2 のファンはリベレーションの進行状況の変更を望んでいます
この問題と潜在的な解決策はHelldivers 2 のサブレディットで議論されており、そこでプレイヤーはリベレーションの進行状況の変更を提案しました。これにより、高難易度のミッションがよりカウンターにカウントされるようになります。
「経験以外に、より困難なミッションに挑戦する動機がさらに高まるでしょう。また、より困難であればあるほど、敵に与えるダメージも大きくなります。」と彼らは説明します。
投稿者が主張しているように、これによって新規プレイヤーが奪われるわけではありません。むしろ、ゲームが上手くなり、より高い難易度に挑戦する理由が得られるでしょう。
簡単なミッションよりも、より困難なミッションが解放に向けて重視されることを望みます。u/Not_so_ghetto著、Helldivers
コミュニティは主に、ヘルダイバー 2 の進行の仕組みに何かを変える必要があることに同意しており、独自のアイデアを持っています。
「ミッションごとに解放を獲得し、セットを完了するとボーナスが得られるべきだと思います。無作為に参加したのに、走り終わった後にグループが解散して何の進歩も得られないのはとてもイライラします」と、ある人は言いました。
多くの Helldivers 2 ファンは、より簡単で迅速なミッションに取り組むことが惑星を解放するためのより効率的な方法であり、難しいミッションは役に立たないという事実を指摘しています。
有害性を軽減するためにすべてを平等に保ち、新規プレイヤーが自分が貢献していると感じられるようにするという決定を理解できる人もいます。 Helldivers 2 を擁護する形で、あるユーザーは、ミッションがより難しいほど、XP やより多くの戦争勲章を獲得することでより高い報酬が得られると述べています。
これらの変更が実現可能なのか、それとも単にファンが一緒に理論を考えているだけなのかはまだ分からない。何かを変更する必要があるかどうかは、Helldivers 2 の開発者が判断します。
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