MTG の西部劇セットには悪役とその極悪非道な行為が満載であることは間違いないが、サンダー・ジャンクションの犯罪が現実生活にも波及している可能性はあるだろうか?
無法者オブ・サンダー・ジャンクションは、マジック:ザ・ギャザリング向けにリリースされる次の待望のプレミアセットです。『カルロフ邸殺人事件』ではゲームがマーダー ミステリーの方向に進みましたが、『サンダー ジャンクション』は危険と絶望に満ちた旧西部風の設定です。
サンダー・ジャンクションの無法者たちは、マジックファンを悪役の一員として招待する予定で、ウィザーズのチームもその楽しみに参加しているようだ。 MTG にとっては朗報ですが、道徳の守護者にとっては最悪の日ですが、マジックのリード デザイナーであるマーク ローズウォーターは、ゲームのプレイヤーに犯罪を犯すよう奨励されていると告げました。
MTGの「サンダージャンクションの無法者」では、犯罪を犯すと報われる。
この記事をここで終わらせたいところですが、ローズウォーターの声明には当然のことながら何らかの背景が必要です。
ローズウォーター氏は個人ブログへの投稿で、『アウトローズ・オブ・サンダー・ジャンクション』の「犯罪を犯す」メカニズムがリリース時にプレイヤーから「ガッチャ」のように扱われる可能性が高いと考えていたファンに返答した。 Gotcha はマジックの Unhinged セットに含まれる悪名高い能力で、ゲームを長引かせ、アクションやインタラクションにペナルティを与えます。
ファンの懸念に応えて、ローズウォーターは次のように述べた。
「それは不作為を引き起こすだろうか?犯罪を犯すことが奨励されているため、犯罪を阻止するのではなく、交流を奨励することになります。」
ここで最初に聞きました、皆さん!マジック:ザ・ギャザリングは、窃盗や銃撃戦、午前4時に大音量の音楽で隣人を起こすことなどを公然と奨励している。結局のところ、あのサタニック・パニックはそれほど的外れではなかったのかもしれない…
冗談はさておき、これは『Outlaws of Thunderjunction』がどのようにプレイするのかを示す非常に心強い兆候です。セットのメインメカニックがインタラクションを大幅に妨げると、ゲームプレイが遅くなり、ためらいがちになります。墓地や対戦相手のパーマネントとの相互作用を奨励する犯罪メカニズムにより、サンダー ジャンクションの無法者は、古西部の決闘や強盗などの混乱とペースの速い反応を自由に再現できます。
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