Helldivers 2 プレイヤー、Automaton の主要ミッションをスキップした主な理由を明らかに

Helldivers 2 プレイヤー、Automaton の主要ミッションをスキップした主な理由を明らかに

Helldivers 2 は、戦う敵によって簡単なゲームにも難しいゲームにもなります。場合によっては、挑戦が多すぎて、プレイヤーは特定の敵を含むミッションを避けようとするため、生活が非常に困難になります。

Helldivers 2 でよく遭遇する敵のタイプの 1 つはオートマトンであり、プレイヤーはこの特定の敵が含まれるミッションを避けているようです。 Helldivers 2 のプレイヤーベースが、オートマトンに関して関与が欠けている理由は次のとおりです。

Helldivers 2 プレイヤーが、誰もがオートマトンを避ける理由を明かす

このトピックをめぐる議論は、オートマトンの戦いのプレイヤー数は約 50,000 人であるのに対し、残りのプレイヤー数は 400,000 人に達すると主張するプレイヤーによって始まりました。したがって、コミュニティのほとんどが意図的にオートマトンの戦いを避けていることは明らかです。

このユーザーは、ほとんどのプレイヤーがオートマトンを避ける理由は、オートマトンには「ロケット デバステーター、大砲、迫撃砲、戦車、ロケット兵」をすべて単発プレイヤーがプレイできます。

プレイヤーベースはオートマトンとの戦いを好まないようです。u/NizzyDeniro著『Helldivers』

他のユーザーも会話に参加し、あるユーザーと同様の考えを共有し、「ロケット破壊者に殺されるのはとても安っぽく感じる」と信じていました。また、『撃つと命中精度が低くなる』とされていますが、決してそうではありません。」

別のユーザーは「オートマトンはあなたを撃ってくるので、厳密には難しいです」と声を上げ、別のプレイヤーは「私たちの銃は彼らの装甲をあまり貫通しません。このモードでは、戦略を使用しない限り、何もしていないように感じます。」

最後に、ユーザーの 1 人が「オートマトンのポストパッチは面白くない。彼らはあなたにランダムな雄牛を投げるだけです」と開発者に物議を醸している敵のバランスを再調整することを検討するよう促しました。

したがって、ほとんどのプレイヤーはオートマトンの戦いにあまり満足していないと考えて間違いありません。パッチ後は難しすぎて、一般的にあまり面白くないので、多くのプレイヤーがそれらを完全に避けているようです。

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