オーバーウォッチ 2 3 月 12 日パッチでラマットラがナーフされ、マウガ、ソンブラ、アナなどが強化される

オーバーウォッチ 2 3 月 12 日パッチでラマットラがナーフされ、マウガ、ソンブラ、アナなどが強化される

OW2 はHP の大幅な増加、新しい DPS パッシブ、ヒットボックスの変更などで完全に再バランスされており、シーズン 9 は真っ最中です。プレイヤーは少し慣れる必要があります。

さて、3月12日のパッチは、S9アップデートの最大の損失のいくつかと、DPSパッシブのいくつかの弱体化とそれが治癒に与える影響に対処するためにここにあります。

さらに、オーバーウォッチ 2 は、キャシディ、アッシュ、マウガ、レッキング ボール、ソンブラのカウボーイ ビバップ スキンとの最新アニメ コラボレーションを歓迎します。

オーバーウォッチ 2 カウボーイ ヘッダー
猛吹雪

完全なパッチノート:

オーバーウォッチ 2 製品版パッチノート – 2024 年 3 月 12 日

オーバーウォッチ 2 X カウボーイ ビバップ

オーバーウォッチ 2 でビバップの伝説的なクルーを讃えましょう!オーバーウォッチ 2 ショップ限定のさまざまな新しいスキンを使って、カウボーイ ビバップの象徴的な物語に浸りましょう。今から 3 月 25 日まで、ゲーム内チャレンジに挑戦して賞金稼ぎの呼びかけに応え、宇宙のコスメティック報酬を手に入れることもできます。

一般的なアップデート

新しいゲームモード – ヒーローマスタリー: ガントレット

Hero Mastery: Gauntlet は、プレイヤーが協力して敵のボットからタワーを守る新しい協力ゲーム モードです。エネルギーを集めて強力なアップグレードを購入して、10 ラウンドすべてを生き延びましょう!スキルを集中してハイスコアを獲得し、リーダーボードで競い合いましょう。ガントレットに参加する準備はできていますか?

  • ガントレット チームは最大 3 人のプレイヤーで構成され、勝利するには 10 ラウンドすべてを生き残る必要があります。各ゲームでは、アップグレード、ボット、対象のタワーがランダム化され、新鮮さを保てます。
  • ガントレットには 4 つの難易度があり、スコアを含むゲームプレイのあらゆる側面が異なります。レジェンダリーまで頑張ってリーダーボードを制覇しましょう。
  • Athena は、このモード用の多くの新しいボットを使用してシミュレーションをアップグレードしました。危険なエリート訓練ボットに注意してください。
  • Play with AI モードは、チームが 1 ~ 3 人のプレーヤーで練習するために利用できます。このモードではスコアとチャレンジは記録されません。

Hero Mastery: Gauntlet は、独占的な報酬とチャレンジを含む期間限定イベントとともに開始されます。タワーを守り、すべてのロックを解除できるでしょうか?

対戦プレイの最新情報

  • 競合マッチの終了時にヒーローの進行の前に、競合の配置と概要が表示されるようになりました。
  • スコアボードに競争ランク範囲が追加されたため、プレイヤーはいつでも試合のランク範囲を確認できます。
  • モディファイアは、対戦プレイメニューにあるランク情報ボタンを使用して、対戦概要の外で表示できるようになりました。
  • 「降格保護」と呼ばれる新しい修飾子が競技概要に追加され、プレーヤーが別の試合に負けた場合、次に低い部門に降格されることを通知します。

ヒーローのアップデート

開発者のコ​​メント: このパッチは、シーズン 9 で行われたヒーローの全体的な変更の一部を微調整することに重点を置いています。さらに、ヒーローの体力プールが大きいため、個々の能力がより影響力を感じられるように調整しています。

発射体サイズの更新

  • 毎秒 50 メートルを超える速度の発射体の移動時間のグローバル発射体サイズ修正値が 0.1 メートルから 0.075 メートルに減少しました。

開発者のコ​​メント: 移動時間の最も速い発射体のサイズを小さくしています。これにより、これらの発射体が最初に敵の胸部ヒットボリュームに当たるためにヘッドショットに失敗する頻度が減少するためです。

ロールパッシブのアップデート

  • ダメージロールパッシブによって適用されるヒール減少が20%から15%に減少しました。

開発者のコ​​メント: パッシブのダメージロールは、戦闘中の治癒の効力を低下させ、時間の経過とともにバーストとダメージの有効性を均等化するのに役立ちます。それにもかかわらず、タンクとサポートの役割へのプレッシャーをいくらか軽減するために、より低い値で実験するつもりです。治癒の減少が依然として目立つようにしたいので、この変化を注意深く観察していきます。

その他のヒーローのアップデート

  • プレイヤーの一人称ヘルスバーの上に新しい UI 要素を追加して、すべてのアクティブな治癒ステータス効果 (アンチヒール、増幅ヒーリング、減少ヒーリング) を表示します。

タンク

ドゥームフィスト

メテオストライク

  • 最小ダメージが15から50に増加しました。

開発者のコ​​メント: 特にマウガの体力が低いときに自分用に使用する場合に、より寛容になるように Cardiac Overdrive を変更しています。

オーバーラン

  • ストンプダメージが45から60に増加しました。

心臓のオーバードライブ

  • 持続時間が5秒から4秒に短縮されました。
  • クールダウンが 12 秒から 10 秒に短縮されました。
  • これで彼のパッシブオーバーヘルスが 100 になりました。
アイドル

テラサージ

  • 最初の 2.5 秒間のチャージ速度が 25% 増加しました。
ラマットラ

貪欲の渦

  • 合計ダメージが45から70に増加しました。
  • クールダウンが 12 秒から 11 秒に減少しました。
ラインハルト
  • 装甲が 275 から 300 に増加しました。

ファイアストライク

  • ダメージが100から120に増加しました。
ロードホッグ

開発者のコ​​メント: フック コンボの一貫性を改善しています。敵はロードホッグに引き寄せられ、ピッグペンがアクティブになったときにそれほど高く発射されないため、スクラップガンのフォローアップショットがより安定します。

チェーンフック

  • 引っ張られた後のロードホッグからの敵の最終位置距離は 4 メートルから 3 メートルに減少しました。

豚小屋

  • 発動時の垂直ノックバックが43%減少

ダメージ

ハンゾー

開発者のコ​​メント: ハンゾーの矢の基本発射体サイズに対する以前の変更を元に戻し、それを一般的な全体的な縮小に置き換えます。これは、秒速 50 メートルを超える速度のすべての発射体に影響を及ぼし、その結果、ハンゾーの矢の発射体は一定のサイズのままになります。このパッチの前と同じ合計サイズ。

  • 基本発射体のサイズが 0.075 メートルから 0.1 メートルに増加しました。一般的なヒーローの変更と組み合わせると、発射体の合計サイズは依然として 0.175 メートルです。
5月

吸熱ブラスター

  • 弾薬数が 120 から 140 に増加しました。

凍結凍結する

  • 1 秒あたりの回復量が 50 から 62.5 に増加しました。
刈取

死の花

  • 1秒あたりのダメージが170から185に増加しました。
  • 最終コストは 12% 削減されました。

開発者のコ​​メント: ウイルスは、ハッキングされたターゲットに当たるとクリティカルな衝撃ダメージを与えますが、この変更により、ウイルスをフォローアップとして使用することがより魅力的になります。トランスロケーターは壊れやすいオブジェクトを破壊するようになり、ソンブラが予想よりも短い距離にテレポートするのを防ぎます。

ウイルス

  • 衝撃ダメージが 10 から 25 に増加しました。

トランスロケーター

  • 飛行中に壊れ物を破壊します。

EMP

  • 最終的なコストは 8% 削減されました。
シンメトラ

フォトンプロジェクター

  • 1 秒あたりの主な火災ダメージは 60 から 65 に増加し、各段階に応じて増加しました。新しい最大毎秒ダメージは 195 です。

セントリータレット

  • 体力が 30 から 50 に増加しました。
  • 1秒あたりのダメージが25から30に増加しました。

テレポーター

  • 体力が50から100に増加しました。
  • シールドが150から200に増加しました。
トールビョルン

タレットを展開する

  • 砲塔のダメージが 11 から 13 に増加しました。

サポート

良い

バイオティックグレネード

  • 爆発ダメージと回復力が60から90に増加しました。
ブリギット

リペアパック

  • クールダウンが 6 秒から 5 秒に短縮されました。

ラリー

  • コストが8%削減されました。

開発者のコ​​メント: ソーラーライフルの発砲リズムを調整し、使用の反応性を高め、1秒あたりのダメージを増加させていますが、バーストダメージは増加していません。

ソーラーライフル

  • 一次火災の回復時間が 0.3 秒から 0.2 秒に短縮されました。
  • 最大充電時間が 0.7 秒から 0.65 秒に短縮されました。
ライフウィーバー

開発者のコ​​メント: 私たちは、高治癒スループットのサポートとしての Lifeweaver の役割を強化するために、Heal Blossom のバーストの可能性を高めています。 1 秒あたりのヒール量は以前とほぼ同じですが、個々のヒール ブロッサムをさらにチャージすることができます。

ヒールブロッサム

  • 最大回復量が70から80に増加しました。
  • 最大充電時間が 1 秒から 1.15 秒に増加しました。

バグの修正

一般的な

  • ゲームパッドの B ボタンでブックマークが開かずにリプレイが閉じてしまう問題を修正しました。
  • バトルパスでプレビューするときにすべてのお土産が後ろ向きになるバグを修正しました。
  • イベント ハブの「ショップにさらにアイテムを追加」ボタンが表示され、プレイヤーが空白の画面になるバグを修正しました。
  • 他のプレイヤーの進行状況画面を表示しているときに自分の進行状況画面が表示されるバグを修正しました。
  • ランク更新プログレスバーに誤った値が表示されることがある表示の問題を修正しました。
  • すべてのヒーローに対して「リング」ドット レティクルが正しく表示されない問題を修正しました。
  • デスマッチ ゲームの終了中にオプション メニューを開けなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーに対してジャンプパッドが無効になる可能性があるミステリーヒーローのバグを修正しました。
  • Competitive Placements Match 中に離脱が正しく損失としてカウントされるようになりました。

ヒーローマスタリー

  • 実行を再開した後に Echo がフル Ultimate チャージになるバグを修正しました。

地図

ジャンカータウン

  • 照明が正しくないいくつかの箇所を修正しました。

キングス ロウ

  • プレイヤーがプレイ可能空間から脱出できるマップのエリアを修正しました。

サモア

  • トールビョルンの砲塔が環境によってほぼ完全に隠蔽されることを可能にしていたいくつかの領域を修正しました。

ヒーローたち

  • DPSパッシブがSymettraとTorbjorn Turrets、Riptire、BOBによって適用されない原因となるバグを修正しました。

ライフウィーバー

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