フォートナイトのプレイヤーは、新しいメダリオンの可視性の大幅な変更を要求しています

フォートナイトのプレイヤーは、新しいメダリオンの可視性の大幅な変更を要求しています

メダリオンはフォートナイトのシーズン2チャプター5で復活しますが、プレイヤーはエピックゲームズがこの機能の大きな欠点を変えることを望んでいます。

『フォートナイト』の第 5 章シーズン 1 は、プレイヤーが参加できる 3 つの新しいモード (ロケット レーシング、レゴ フォートナイト、フェスティバル) を導入したタイトルで、Epic Games にとって大規模なものでした。また、武器 MOD などの新しいゲームプレイ要素も導入されました。

最新機能の 1 つは、プレイヤーが特定のバフのために収集できるユニークなアイテムであるメダリオンでした。シーズン 1 では、プレイヤーが運んだ量に比例してシールドが返され、Vault が開き、自動 AI に対するバフが与えられました。一方、シーズン 2 のメダリオンは、ギリシャ神話のテーマに合わせたユニークなバフを提供します。

しかし、彼らの復帰により、ファンはメダリオンの核心的な欠点であるミニマップマーキングへのバフを懇願しています。

『フォートナイト』プレイヤーはメダリオンの可視性アップデートを望んでいる

メダリオンを集める代わりに、ロビー全体のミニマップ上でプレイヤーのおおよその位置が大きな金色の円で表示されるようになります。

しかし、プレイヤーが抱えている中心的な問題は、特にミニマップがメダリオンの円に溶け込むほど十分にカラフルであることを考えると、円自体が見にくいことです。

この問題は、フォートナイトのサブレディットへの投稿によって強調されました。あるプレイヤーは、変更を実現するためにロビー活動をしているときに彼らを見るのがどれほど難しいかを「ばかげている」と考えました。

メダリオンの円が時々見にくいのはちょっとばかげているので、もっと目立つようにする必要があります。u/ExitNo7778 FortNiteBR

多くの人がOPの見解に同意しました。 「同意しました。また、オリンパスエリアでそれらがすべて黄色がかっていることも難しいです」と、あるプレイヤーはミニマップ上で同じような色が重なっている問題を強調しながら答えました。

別の人は、ゲーム内で同じような配色のマーカーが多すぎることについて言及し、「よく自分の賞金首と混同してしまいます(笑)」と語った。

シーズン 1 でのメダリオンの導入は、控えめに言っても混沌としたものでした。メダリオン マーカーのせいで視認性の問題がさらに大きくなり、プレイヤーがエンド サークルを判断できなくなったと多くの人が思い出しました。今シーズンの実装は、Epic Games がその問題に対処しようとする試みであると多くの人がコメントしました。

ただし、全体に利益をもたらす可能性のある単純な変更がいくつか共有されました。境界線を太くしたり、プレイヤーに異なる色を選択させたりするなどのアイデアは、ファンが言及した変更のほんの一部です。

シーズン 2 はまだ初期段階にあるため、Epic Games が調整を行うまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。ただし、その場合は最新情報をお知らせします。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です