Helldivers 2 プレイヤーは悲しみに対処するためにシンプルなフレンドリーファイアの変更を要求

Helldivers 2 プレイヤーは悲しみに対処するためにシンプルなフレンドリーファイアの変更を要求

Helldivers 2 プレイヤーは、脱出中の悲しみの問題を取り除くために、単純なフレンドリーファイアの変更を望んでいます。

他の無数のマルチプレイヤー ゲームと同様に、ヘルダイバー 2には、一部のプレイヤーが他のプレイヤーの楽しみを意図的に台無しにするという悲惨な問題があります。

このゲームではフレンドリーファイアが許可されているため、グリーファーは何の理由もなしに無作為に参加し、チームメイトを殺します。

そのため、コミュニティではフレンドリーファイア機能の必要性について議論が続いていますが、多くのプレイヤーは開発者が抽出シーケンス中にこの機能をオフにするべきであることに同意しています。

Helldivers 2 ユーザーはフレンドリーファイアをオフにできないが変更を要求

ゲームのどの時点でもフレンドリーファイアを無効にすることはできませんが、プレイヤーはペリカン VTOL での脱出中ずっとこの機能をアクティブにしておくべきではないと考えています。

Redditユーザーは、最近の投稿で抽出グリーファーについて不満を述べ、同様のことを表明しました。同選手は、最近ロビーで何者かが「暴行」をしなかったために飛行機に乗っていたチームの3分の2を殺害したと語った。 Redditorにとって残念なことに、彼らはグリーファーを追い出すことができませんでした。

「すでに船に乗っている人を撃つことが許される論理的な理由はないが、グリーファーが人々のゲーム体験を台無しにする新たな手段を許すことを除いては」とヘルダイバーズ 2 プレイヤーは付け加えた。

ソニー

このスレッドに反応したヘルダイバーズ 2 ファンは、フレンドリー ファイアとペリカンを混ぜるべきではないことに同意しました。あるユーザーは、「正直言って、ペリカンの中でフレンドリーファイアをする価値はないと思う」と書いた。

別の人はこの点をさらに主張し、こう付け加えた。キャラクターのコントロールを失い、スクリプトによる「座る」アニメーションが始まった瞬間、あなたは完全に無敵になるはずです。」

別の人は、機能の特殊な削除にはユニバース内での説明を含めるべきだと、別の提案をしました。彼らは、「入り口には、兵士の通行は許可され、発射物は撃退される、きらめく『砂丘』のような盾があるべきだ」と書いている。

Arrowhead が将来のアップデートでこのフィードバックに対処するかどうかは不明です。

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