鉄拳 8 Tier リスト: 最高のファイターのランク付けと説明 (2024 年 3 月)

鉄拳 8 Tier リスト: 最高のファイターのランク付けと説明 (2024 年 3 月)

『鉄拳 8』がリリースされてから少し経ちますが、2 つのバランス パッチを経て、ゲーム内で誰が最強のファイターであるかが明らかになりました。これは、ゲームのすべてのファイターをランク付けした鉄拳 8 の完全な Tier リストです。

『鉄拳 8』は史上最高の格闘ゲームの 1 つになりつつあります。格闘ゲームのいわゆる「黄金時代」の中でも、『鉄拳』シリーズの良さをすべて取り入れて磨きをかけたタイトルとして異彩を放っています。

シリーズに初めて参加する場合でも、シリーズに戻ってきて、自分のメインが競合他社とどのように比較できるかを確認したい場合でも、各キャラクターのランクがわかる最新の Tier リストをご用意しました。パッチ1.02.01の。

この Tier リストは変更される可能性があり、『鉄拳 8』はかなりバランスが取れていることに留意してください。トップティアを選択すると有利ですが、最終的にはどのキャラクターでも勝つことができます。また、DLC ファイターの追加に合わせてより多くのキャラクターも更新します。エディは間もなく登場することが確認されており、最初の DLC パスではリディア、マルドゥク、ファカムラムがデータマイニングされ、続いて DLC 2 ではアーマード キングとアンナ ウィリアムズが登場します。さらに多くのキャラクターが登場します。

これが鉄拳 8 の完全な Tier リストです。

パッチ 1.02.01 (2024 年 3 月) の完全な鉄拳 8 Tier リスト

S ティア: 風間準、キング、アズチェナ、ドラグノフ、デビル ジン、フェン、シャオユウ

S レベルのキャラクターは最高の中の最高です。無敵ではありませんが、それらを選択することで大きな優位性を得ることができます。 3 月については、真の上位層が明らかになるにつれて、S 層を大幅に絞り込み、ゲーム内で絶対的に最高のキャラクターのみが含まれるようにしました。

リリー

おそらくこのゲーム最強の新人であるアズセナは、新規プレイヤーを窮地に陥らせる強力なフレームデータを備えた大量のスパム可能な動きを持っていますが、彼女に強力でユニークな防御メカニズムを与える素晴らしいスタンスとカウンターメカニズムも備えています。さらに、彼女は対戦相手を吹き飛ばすことができる非常に強力で安全なランチャーをいくつか持っており、彼女の WR 3, 2 はゲーム内で最も抑圧的な動きの 1 つです。

ドラグノフ

ドラグノフは『鉄拳 8』のリリース後数日ですぐに S ティアまで上昇し、ナーフ後も依然としてテーブルのトップにいます。彼のプレッシャーの一部は、彼の特定の基本的な動きのプラスフレームへのナーフによって軽減されていますが、それでも彼は強力な混乱を伴うプレッシャーモンスターです。ドラグノフが『鉄拳 8』の中で最も人気のあるキャラクターの 1 人であるのには理由があります。

Devil Jin

デビル ジンは決して簡単にやってのけるわけではありませんが、彼が適任の S 層ピックであることを否定するのは難しくなりました。彼は本当に強力な機動力と、どこからともなく現れる超高速低音を持っています。有能なジンを上回るには、非常にトリッキーな読みが必要で、経験豊富な鉄拳のベテランでも彼に対抗するのは困難です。

フォン

フェンは対戦相手を罰し、チャンスを見つけることに専念しています。速いロー、強力なカウンターヒットメカニクス、そして対戦相手を簡単に混乱させることができる非常に簡単に交換可能なエンダーとのコンボで相手を服従させます。

さらに、フェンはゲーム内で最高の空振り攻撃を持っており、動きのタイミングを変えたり、さまざまなスタンスを使ったりすることで、簡単に相手を混乱させることができます。フェンはすべてを備えており、さらに、ポークツールや、ほんのわずかな間違いでも敵を懲らしめる方法に関してもいくつか持っています。

ジュン

鉄拳 8 の全員の中で、1.01.04 のナーフ後でも、ジュンは名簿上で最も強いファイターのようです。彼女は操縦が簡単で、強力なミックスアップとローを持ち、壁にうまく運ぶことができます。彼女の動きの多くは回避するのが一見難しく、彼女を罰するのは簡単ではありません。全体として、彼女は無敵ではなく、確かに T7 リロイレベルを解放することはできませんが、非常に強いです。

キングは今絶対的な脅威だ。オールラウンダーとしてはジュンの方が優れているかもしれないが、キングの専門家なら絶対に蹂躙されるだろう。 『鉄拳 8』の投げは非常に強力で、彼の投げの多くはかなり曖昧なテルとブレイクを持っているため、このキャラクターは最も経験豊富な鉄拳プレイヤーでもループを投げることができます。文字通り。

さらに、キングはゲーム内で最も強力な (そして嫌われている) キャラクターの 1 人であるにもかかわらずバフを受け、彼の Jaguar Sprint が巨大なバフを受けたため、ほぼ普遍的なコミュニティの抗議につながりました。トップティアが必要な場合は、King が最適です。人々があなたとの再戦にあまり熱心でなくても、驚かないでください。

シャオユウ

シャオユウは、鉄拳 8 の中で間違いなく最も滑りやすいキャラクターです。彼女の多様なスタンスとバックステップのオプションにより、壁にぶつからない限り、多くの試合で火と火で戦う能力が彼女に与えられます。彼女の相手。彼女には遠距離ポークのオプションがあまりないかもしれませんが、彼女の回避力は非常に強力であるため、コミュニティで論争の的となっています。

彼女のアート オブ フェニックス スタンス (AoP) により、ほとんどの通常のローをダッキングし、適切なタイミングでスイープ ローをサイドステップすることができます。ロウは本来はカモられることを意図したものではなく、ザフィーナ以外にこれをやり遂げることができるキャラクターを想像するのは困難です。そしてそれでも、Xiaoyu は『鉄拳 8』のザフィーナよりもずっと使いやすいスタンスで、ザフィーナよりも低い位置に身をかがめることができることが証明されています。

言い換えれば、Xiaoyuはちょっと壊れました。

A-Tier Tekken 8 Fighters: Alisa, Jack, Jin, Kazuya, Leo, Lili, Reina, Shaheen, Yoshimitsu, Victor

私たちの A ティアは依然として他のキャストよりも一歩上であり、相応の強みを持っています。ただし、独自の強みに関しては S ティアほど抑圧的ではないか、非常に明確で明確なカウンタープレイを持っているため、マッチアップの知識がある相手に対しては一部の動きの安全性が少し低くなります。

アリサ

アリサはすべての突きと射程。彼女は一種のギミックキャラクターであると多くの人に考えられていますが、実際には高レベルのプレイで実行可能です。画面をほぼ横切るような強力な低音、チェーンソーによる大きな逆転の可能性、そして相手の不意を突く奇妙なコンボのタイミングが彼女を非常に強力にしています。ただし、彼女は相手からの距離が広い場合に最も効果を発揮し、簡単に圧倒される可能性があります。

ジャック

ジャックは最高の昔ながらの鉄拳です。彼にはサイドステップと機動性のオプションが欠けていますが、信じられないほど長距離のジャブでそれを補っています。ジャックはゲーム内で最も抑圧的なキャラクターの 1 人であり、『鉄拳 8』のヒート オプションは彼に対戦相手を追い詰める手段をさらに与えただけです。優れたジャックプレイヤーはあなたの人生をまさに悪夢に変えるでしょう。彼に勝つには優れた読みと豊富な対戦知識が必要です。

聴覚

ジンはオールラウンダーです。素早い低音、強力なミックスアップ、あらゆる状況に対応する大量のツール。彼は『鉄拳 8』では三島の定番技の多くを失っており、より伝統的な空手のスタイルに切り替えました。これは、以前のゲームの彼の動きセットよりも少し標準的ですが、いくつかの派手なコンボエンダーを与えるためにいくつかのデビルジーンのものが散りばめられています。

ジンはとてもうまくやっているし、欠点もあまりない。ただし、大きな長所もあまりありません。

レオ

ナーフ後、レオは自信を持って A 層に座ります。彼の混乱を阻止することでより多くのアドバンテージを得ることができますが、それでも予測するのはかなり困難です。レオを使用すると、敵に連打を投げてコーナーに圧力をかけることができますが、彼のスタンスはジャックやフェンの b1+2 のような素早いカウンターヒットの動きによって罰せられる可能性があります。

レオと戦うにはかなりのマッチアップの知識が必要ですが、スタンスでブロックできないことをいつ利用するかを知っていれば、彼には多くの脆弱性があります。

リリ

リリには生のフレームデータが欠けているが、射程距離、機動性、ウォールキャリー、そして強力なサイドステップに対抗する圧倒的なスイープで十分に補っている。彼女はゲーム内で最も遅いヒート スマッシュを持っており、ローをブロックすると大きな罰を受ける可能性があることを考えると、彼女は S ティアに選ばれるほどではありませんが、非常に強いです。彼女の長いリーチと強力なサイドステップに注意してください。

Kazuya

カズヤは本当に、本当にやり遂げるのが難しいです。彼のエレクトリックを最大限に活用するには多くの練習が必要ですが、彼には単に EWGF をスパム送信するだけではありません。彼は低レベルのプレイヤーを簡単に攻撃するいくつかの動きも持っており、敵との距離を縮めることに関しては、一見すると速いです。敵の正面に留まり、50/50の状態に追い込むことができれば、優位に立つのは簡単です。

ニーナ

ニーナには素晴らしいオプションがあります。彼女はゲーム内で最高のホップキック、グレートウォールキャリー、コンボを伸ばすピストルによる強力なヒートモードパワーバフ、そしていくつかのまともなミックスアップを持っています。さらに、彼女はチェーングラブのいくつかを介して灰色の体力を排除できる数少ないキャラクターの1人です。彼女の強さを知ったプレイヤーは彼女をますます好むようになり、発売後は着々と Tier を上げています。

女王

レイナはカズヤに似ていますが、距離を縮めたり生み出したりする際の範囲とオプションがはるかに優れている点が異なります。しかし、彼女の多くのスタンス、キャンセル、グラブで罰せられる自動パリィにより、彼女は S ティアのピックにはなりません。彼女は人気のあるキャラクターですが、鉄拳史上最も難しいキャラクターの一人でもあります。少なくとも高いレベルでは。

ラダーではジャブをスパムするだけの多くのレイナ選手に遭遇しますが、彼女はこれらの動きに関する優れたフレームデータを持っています。マッシャーに圧倒されないように注意してください。

シャヒーン

シャヒーンはプレー率が低いにもかかわらず、非常に優れている。彼の WR 3 に不意を突かれると、少なくとも 50 のダメージが保証されます。彼は素晴らしいロー、強力なジャブ、灰色の体力を素早く奪う能力、そして b3+ による鉄拳 8 で最も強力なパワー クラッシュ技の 1 つを備えています。 4.

そうは言っても、シャヒーンの動きの多くには恐ろしいフレーム データが含まれています。彼の BnB コンボとそれを開始するボタンを知らなければ、結局バタバタしてしまうでしょう。このキャラクターとマッシュするのは絶対に不可能であり、それが彼のプレイ率が非常に低い理由の一部である可能性があります。

義光

ヨシミツには、これまでの奇妙でちょっとしたトロルのようなムーブセットがまだ残っていますが、彼に与えられた追加機能により、彼は本当に上位層に押し上げられています。ヒートで剣を使って回復できる能力は、彼に大量の逆転の可能性をもたらし、彼の主要な動きのいくつかにかかる健康コストのバランスをとります。このキャラクターを使いこなすために EyeMusician である必要はもうありませんが、それでも多くの練習が必要であり、彼を学ぶために必要なスキルの多くは他のキャラクターにうまく応用できません。

最新のバランスパッチでいくつかのナーフを受けましたが、それでも彼は強力なピックです。

ビクター

Victor は鉄拳 8 で悪名高く、多くのプレイヤー 2 が彼の容赦ない攻撃を防御する方法を知らないプレイヤーに対して下位ランクを突破し続けています。しかし、ピストルの発砲を避けたり、弦を罰したりすることを学んだとしても、彼はまだたくさんのツールを持っています。

低打撃のヒートスマッシュ、キラーな回避ツール、強力な追跡、およびその他のさまざまな強みにより、ビクターは対処するのが絶対に困難になります。

B 層の鉄拳 8 ファイター: ブライアン、ラーズ、クラウディオ、ポール、クマ、ロー、ライト、レイヴン

B ティアは、非常に大きな強みを持つキャラクターの基本ティアとして存在しますが、いくつかの大きな欠点もあります。これらのキャラクターのほとんどは非常にバランスが取れており、うまく使えない理由はありません。

ブライアン

ブライアンは適切にプレイするのが本当に難しいんだ。彼はプレッシャーを適切に活用し、ジェットアッパーを常に挑発できる人物の手に渡れば S ティアに達しますが、低レベルのプレーヤーの多くがそれを成し遂げる可能性は低いです。しかし、彼は素晴らしいミックスアップと人々を不意を突くような速いローを持っているため、ブライアンはあらゆるレベルのプレーでまだある程度の可能性を秘めています。さらに、彼のヒートモードの強化は、他のキャストに比べて圧倒的です。

ブライアンは鉄拳の豊富な知識を持ったプレイヤーの手でのみ効果を発揮し、初心者には最適ではありません。

クラウディオ

クラウディオはプレイするのも対戦するのも難しいキャラクターです。彼は信じられないほど欺瞞的なミッドを持っており、相手が何をしようとしているかを読まなければならない状況で大量の五分五分を強制することができますが、彼の最も効果的なランチャーやその他のコンボスターターの多くはブロックで簡単に罰せられます。とはいえ、彼はゲーム内で最高のヒートバフを持っており、ヒートの強化された動きを使用することで簡単にラウンドの流れを変えることができます。クラウディオは多くの長所を持ったキャラクターですが、それらのバランスをとるために多くの弱点も持っています。

ファラン

ファランはおそらく鉄拳のOGスパムキャラクターであり、鉄拳8でもほぼ同じです。高レベルのプレイヤーはマッシャーよりもはるかに多くのマイルを彼から得ることができますが、それでも彼はほとんどの対戦相手を通り抜けるスパムを蹴ることができます。彼の連打のキックは、いつ罰せられるべきかを知らない人にとってはカウンターするのが難しいが、ファランは彼を封じる方法を知っている人々と対戦するのがはるかに困難になります。

あなたもね

キットは非常に似ているにもかかわらず、Kuma は Panda よりも 1 つ上の階層に到達しました。両方のキャラクターがもたらす高いダメージと長い射程に加えて、Heat におけるクマの EWGF は彼をとてもクールに見せるだけでなく、驚くほど強くて速いプレッシャーを与えます。 『鉄拳 8 クマ』は表面をコーティングしているわけではなく、競争力を発揮するチャンスを持っています。

ラース

ラースは『鉄拳 8』の頃よりもはるかに優れていますが、それでもトップレベルではありません。彼は、いくつかのトリッキーなスタンスのマインドゲームで強力なギャップの接近と動きを持っていますが、他のキャラクターよりも優れたパフォーマンスを発揮するわけではありません。彼は悪くはありませんが、特別に優れているわけでもありません。

かなり圧倒的なヒートの動き(素早いヌンチャク以外)、鉄拳 7 からナーフが引き継がれたフレームデータ、そして対戦相手に B ラインを作る以外の選択肢の欠如の間で、リーはかなり一方的ですゲームプレイにより、彼はかなり予測可能になります。各キャラクターが彼を寄せ付けず、攻撃性をパワークラッシュするためにどれだけ多くの選択肢があるかというと、ロースターの他のファイターと比較すると、鉄拳8ではローはそれほど優れているとは感じません。

リー

リーを適切に演じるのは非常に難しい領域にいますが、カズヤやレイナのようなキャラクターと同じ見返りはありません。 Lee の効果を最大化するには、標準コンボ内で複数のフレーム完璧な入力が必要です。また、彼には幅広い強みがありますが、それを最大限に活用するには膨大な時間の投資が必要です。

あるいは、スパムキックをすることもできます。それはしばらくの間はうまくいきますが、やがて人々はあなたに対抗する方法を学ぶでしょう。

ポール

ポールはとても単純で率直な性格です。彼はランチャーを着地させるための窓を見つけたり、空振りを飛ばしたり、高ダメージの動きを繰り出したりすることにすべてを費やしています。ただし、派手なオプションや欺瞞的なメカニズムが欠けています。ポールをプレイすると、シンプルで正直な鉄拳が得られます。

カラス

レイヴンはさまざまな意味で非常にトリッキーなキャラクターです。彼の法線はそれほどインパクトのあるものではなく、彼の生のフレーム データは特筆すべきことは何もありませんが、彼のクローンにより、非常に読みにくいミックスアップと大量の動きのオプションが可能になります。レイヴンはマッシャーの手にかかれば何もできませんが、経験豊富なプレイヤーの手にかかれば素晴らしい結果をもたらすようなキャラクターです。

C ティアの鉄拳 8 ファイター: アスカ、リロイ、パンダ、スティーブ、ザフィーナ

C ティアのファイターはプレイできないわけではありません。幸いなことに、これは鉄拳であり、名簿の最も弱いメンバーに関してさえ、ゲームはかなりバランスが取れています。これらの戦闘機のいずれかを選択しても、確実に負けるという意味ではありませんが、困難な戦いを戦うことになることを意味します。

アスカ

アスカには攻撃以外の選択肢が著しく欠けています。彼女が相手を急襲せずにダメージを与えることは困難であり、ランチャーから彼女が受けるダメージは、他のキャラクターが同じ量の努力で達成できるものと比較すると見劣りします。彼女には楽しい回避オプションがいくつかあり、かなり初心者に優しいですが、ジュンのような人と比較すると、プレイするのはかなり悪いと感じます。

リロイ

リロイは弱体化されたキャラクターの典型であり、それほど素晴らしいわけではないにもかかわらず、最新の鉄拳8バランスパッチで弱体化を受けています。彼は信じられないほどのチップダメージを持っており、近づくことができれば依然としてプレッシャーを与えることができますが、リロイは他のキャストと比較して少し圧倒されているように感じます。

さらに、ハーミットのスタンスはゲーム内で最悪の防御/受け流しのスタンスの 1 つであり、他のキャストと比較すると見劣りします。リロイは防御/受け流しベースのキャラクターとして作られていますが、この点ではゲーム内の他のほとんどの戦闘機よりも機能が劣っています。

パンダ

パンダにはクマよりも目立つ動きがあるが、残念ながら彼女の選択肢はさらに悪い。彼女はぎこちないバイシクルキックでシャオユーを真似しようとするが、パンダのやることはクマのEWGFほどの圧倒的な力をもたらすことはできない。パンダはかわいいという点でポイントを獲得しますが、それだけです。

スティーブ

スティーブは『鉄拳 8』への移行期に多くの BnB に大きな打撃を受けて傷ついていて、ニーのような鉄拳のプロですら、彼との対戦歴があるにもかかわらず、このキャラクターをドロップすることを決定しました。今回のスティーブはブロックで罰するのがはるかに簡単で、容赦ないパンチの連打が以前よりはるかに抑圧的ではなくなりました。そして、彼のユニークなノーキックのプレイスタイルを学ぶために必要な努力は、本当に気に入らない限り、時間の価値はありません彼。

そうは言っても、ゲームチェンジャーとなる可能性を秘めた新しい Steve テクノロジーがいくつかあります。ここでは高レベルのことを話していますが、現在は L~P キャンセルと呼ばれているため、彼は信じられないほど強力なスタンスの動きに瞬時にアクセスできるようになります。

将来的に彼を一段階上げる可能性のあるまだ知られていないスティーブの技術があるかもしれませんが、現在知られているものは十分に難しいため、平均的なスティーブプレイヤーにとっては針が動いていない可能性があります。

ザフィーナ

ザフィーナのコンボとフレーム データは、鉄拳 7 から鉄拳 8 への移行時のいくつかのナーフで失われ、彼女の古い学校の BnB の多くは、以前よりもはるかに少ないダメージを与えるか、まったく不可能になりました。そして、今回、彼女のローがブロックでいかに簡単に罰せられるかを考えると、彼女は厳しい状況にある。ザフィーナが面白そうなら、シャオユウやレイナのような別のスタンスのキャラクターをプレイする方が良いでしょう。

そうは言っても、自分に良さそうなものを選んでください。 S ティアのピックであるキャラクターがあなたにとってプレイするのにさらに魅力的である場合は、そうしてください。リリース時に非常に弱い状態にもかかわらず、とにかくアスカをプレイしたい場合は、そうしてください。

最終的には、自分にとって興味深そうな人を選びます。あなたがメタなものを選ぶことに興味があるタイプの人なら、S ティアにはたくさんの選択肢があります。そうでない場合は、お気に入りのキャラクターがリストのどこにあるかを無視して、とにかくプレイしてください。

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