リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーたちは、スマーフアカウントのランク付け体験への影響を理由に、ライアットゲームズに対し、スマーフアカウントの削除により積極的なアプローチを取るよう求めている。
スマーフィングは、マルチプレイヤー ゲーム、特に対戦型ゲームにおいて常に物議を醸す機能です。最初のアカウントに影響を与えずに 2 つ目のアカウントを使用するという考えは常に存在しますが、リーグのようなゲームへの影響はかなりの混乱を引き起こします。コンテンツ作成者もこれらを頻繁に使用することは役に立ちません。
現在、プレイヤーはライオットに対し、スマーフィングに対抗するためにさらなる措置を講じるよう求めており、一部のプレイヤーはスマーフィングがランク戦で不快な体験をもたらすと主張している。
リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーがライオットにサーフィンに終止符を打つよう呼びかけ
あるプレイヤーはReddit でランク付けシステムに対する不満を表明し、次のように述べた。「大量のスマーフィングがエンゲージメントベースのマッチメイキングに似た体験を生み出しており、これが多くの人が「敗者の列」が存在すると信じている理由かもしれません。
「連勝を続けて、なんとかいくつかの階級を上がることができたとしましょう。これにより、実際のスキルレベルを予測しようとするため、MMR が急速に成長します。それは問題ありません。それは起こるべきことですが、次の日には調子に乗ってスマーフとマッチすると、そのスマーフもスマーフのスキルレベルよりはるかに低いプレイヤーと対戦しているため、連勝している可能性が高い。」
LeagueofLegendsでu/Just_Addition_5650によってランク付けされたスマーフが台無しになっています
「その後、ゲームがバランスの取れた 2 つのチームを作ろうとすると、最も高い MMR を持つプレイヤーが反対側のチームに配置されます。このシナリオでは、MMR が膨らんでいるため、連勝者となる可能性が最も高くなります。このシナリオでは、それはあなたとチームになります。」スマーフ、これはあなたの MMR が表示されたランクに戻るか、それ以下になるまで数試合にわたって発生するため、誰もが知っていて嫌いな勝ち負けの連続体験が生まれます。
他のプレイヤーも何人かが同意し、そのうちの1人は、ライオットの抑止力がスマーフには当てはまらないことを強調し、「アカウント自体が彼らにとって何の意味もないので、通常の抑止力はどれも役に立たない。重要なのはKDAとLPがどんどん上がっていくのを見ることだ」と述べた。
コメントを残す