ポケモン シリーズには興味深い言い伝えがいくつかありますが、時には少し奇妙だったり、矛盾したりすることもあります。最近、ファンはソーシャルメディアでメガシンカをめぐる混乱について議論しました。
ポケモンの伝承は楽しいものですが、ゲーム間で一貫性がない場合があります。世代が進むにつれてポケモン図鑑のエントリが変更されたり、メカニズムが変更されたりする可能性があり、プレイヤーの観点からすると少し混乱する可能性があります。
ポケモンプレイヤーは最近、 r/pokemonでメガシンカにまつわる言い伝えや、それが世代を超えてどのように変化するかについて議論し、ゲームフリークがこのメカニズムの使用について「人々に嫌な思いをさせるつもりだった」のではないかと疑問を抱く人もいた。
ポケモンプレイヤーが矛盾したメガシンカの伝承について議論
もともとこの Reddit の投稿に登場したもので、あるポケモン プレイヤーが、シリーズのさまざまな Pokedex エントリ間でメガシンカがいかに一貫性がないかを指摘しました。
元の投稿者は、ウルトラサンとウルトラムーンでは「ポケモン図鑑はメガシンカが有害であることを明らかにしている」と指摘しています。しかし、これは X & Y と Let’s Go ゲームの両方に当てはまらないようで、後者は「トレーナーとの絆」に焦点を当てています。
ポケモンにおけるメガシンカの伝承の不一致by u/kf1035
Subreddit の他のポケモンプレイヤーも議論に参加し、ファンの 1 人がアニメについて持ち出しました。彼らは、アニメではコルナが自分のルカリオをうまくコントロールできなかったが、アッシュは彼らの絆のおかげでルカリオをうまくコントロールできたことに注目した。
このコメント投稿者は、メガシンカは「本質的に破壊的」だが、強い絆で抑制できると総括し、「捕まえた/孵化させたばかりのポケモンを何の悪影響も与えずにメガシンカできるゲームにおいて、これはあまり意味がない」と認めた” 。
別のコメント投稿者は、ポケモン映画「ボルケニオンとメカニカル・マーベル」について言及し、「ポケモンがメガシンカするときに実際に苦しんでいるように見えるので、ちょっと大変です」と述べました。
アローラ図鑑については人気のある陰謀があると指摘した人もいます。 「聞いた話によると、アローラデックスはロトムに取り憑かれていて、メガ族の苦しみを一番よく知っているのが原因だそうです。」
このトピックに関しては、かなりの数のファン理論があります。ある人は、ゲームフリークがこのメカニズムを廃止しようとしているとされる中、「『ポケットモンスター サン&ムーン』のメガエントリーは人々に使用を不快にさせることを目的としたプロパガンダだと多くの人が考えている」とコメントした。
今後の『ポケモン レジェンズ ZA』でメガシンカがどのように扱われるのか、そしてポケモン図鑑がメガシンカを有害なものとして言及しているかどうかを見るのは興味深いでしょう。ポケモンファンがそのメカニズムとそれに伴うデザインを愛していることは明らかですが、中にはその伝承に不快感を感じている人もいることは明らかです。
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