ファイナルファンタジー XIV プレイヤーは、Xbox プレイヤー向けに実装された新しい通貨に困惑を表明し、Xbox プレイヤーが MMO をプレイするのに「最悪の」場所の 1 つとなっています。
ファイナルファンタジー XIV は、現在最も人気のある MMO の 1 つです。幻想的なストーリー、フレンドリーなコミュニティ、カジュアルからハードコアまでクリアできる大量のコンテンツがあり、何百万人ものゲーマーの心を打っています。
それは、そもそもゲームに参加することができればの話です。アカウントの登録と作成にはかなり長くてわかりにくいプロセスがあり、スクウェア・エニックスの有名な MMO にとって、それは間違いなく最大のハードルの 1 つです。
最近のXbox ベータ版のオープンにより、プレイヤーはこのプロセスがもっと簡素化されることを期待していましたが、実際はそうではなく、新しい通貨の登場によりプレイヤーは頭を悩ませています。
とても面白いことに、私たちはアカウント管理と請求をもっと簡素化するよう 10 年間 SE に懇願してきたのに、そうする代わりに彼らは理由もなくさらに複雑にしてしまったのですhttps://t.co/BKTCJjjVdO pic.twitter.com/ WpRIWZyPA5
— perchbird🔜パックスイースト (@perchbird_) 2024年3月18日
Xbox 版 FFXIV のサービス料金やオプション アイテムの支払いには、プレイヤーは FFXIV コインを持っている必要があります。したがって、ユーザーがサブスクリプションを更新したい場合は、現実のお金をこの新しい通貨に送金する必要があり、ただでさえ長いプロセスがさらに複雑になります。
「10 年間もアカウント管理と請求をもっと簡素化するよう SE に懇願してきたのに、彼らはそれを行う代わりに、理由もなくさらに複雑にしてしまったのは非常におかしいです」と、あるユーザーは述べました。
FFXIV では、今年後半に大型拡張版 Dawntrail によりプレイヤーが流入する可能性があります。
プレイヤーたちは、これが Microsoft の「自分たちの取り分」を得る方法だと理論づけており、現在では自分たちのコンソールにも MMO が搭載されています。
「以前、FF14 が Xbox に存在しなかった問題は、Xbox が独自のサーバーを望んでいたか、ユーザーが 14 のサブスクリプションを支払いながら Live の料金も支払わなければならなかったことが原因でした。」
これにより、Xbox はプレイするには「最悪の」コンソールになるとまで言う人もいます。
「忘れないでください。オンラインでプレイするには Xbox Live が必要ですが、PlayStation には必要ありません…Xbox は FFXIV をプレイするのに最悪の場所です」と彼らは主張しました。
Xbox の発売は2024 年 3 月 21 日に予定されており、この新しい通貨が増加するコンソール プレイヤー ベースにどのような影響を与えるかは時間が経てばわかります。
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