ドラゴンズドグマ2: パフォーマンスのための最適なPC設定
Dragon’s Dogma 2 で最高の FPS を実現するための設定をお探しですか? この技術的に要求の厳しいタイトルで高い FPS を実現するために、Dragon’s Dogma 2 の PC 設定を複数のデバイスでテストしました。
ドラゴンズドグマ 2 がついに登場しました。しかし、PC から可能な限り最高のフレームレートを引き出すのは、想像以上に困難です。PC ゲーマーを失望させないとは言えません。どれだけ強力なリグを使用しても、ゲーム中に安定して 60 FPS 以上を達成することはできないでしょう。
私たちはハイエンド PCで 80 時間以上ゲームをテストしましたが、スペックに関係なく、特定のシナリオではフレームレートが 60 を下回ります。また、より控えめなシステムで何が期待できるかをよりよく理解するために、ミッドレンジのゲーミング ラップトップでもゲームをテストしました。このゲームは、ほとんどの場合 CPU 制限があるようですので注意してください。
カプコンは『ドラゴンズドグマ2』のSteamページでも声明を発表しており、「CPU使用率が非常に高くなり、フレームレートに影響する可能性があります。そのような状況では、GPU負荷を軽減する設定が現時点では限定的な効果しか発揮しない可能性があることを認識しています」と述べている。声明では、今後もパフォーマンスを向上させる方法を模索していくとしている。
ただし、最適な設定をまだ探している場合は、以下を参照してください。
ドラゴンズドグマ2のPC向けベスト設定
設定 | ローエンド | ミッドレンジ | ハイエンド |
解決 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
ダイナミック解像度 | オフ | オフ | オフ |
垂直同期 | オフ | オフ | オフ |
フィデリティFX スーパー解像度3 | 品質* | オフ | オフ |
DLSS スーパー解像度 | 品質* | オフ | オフ |
DLSS Nvidia Reflex 低遅延 | の上* | の上* | の上* |
高級感のあるシャープさ | 3 | 3 | 3 |
レンダリングモード | インターレース | インターレース | プログレッシブ |
画質 | 5 | 5 | 5 |
レイトレーシング | オフ | オフ | の上 |
アンビエントオクルージョン | SSAO | SSAO | SDFAO |
アンチエイリアシング | 今日 | FXAA+TAA | FXAA+TAA |
スクリーン空間反射 | オフ | の上 | の上 |
メッシュ品質 | 低い | ミッド | 高い |
テクスチャフィルタリング | 高(ANSIO×2) | 高 (ANSIO x4) | 高 (メリット x16) |
テクスチャ品質 | 高(0.5GB) | 高(1GB) | 高(3GB) |
草・木の品質 | 高い | 高い | 高い |
リソースを大量に消費する効果の品質 | 低い | 低い | 高い |
影の品質 | ミッド | ミッド | マックス |
シャドウキャッシュ | の上 | の上 | の上 |
コンタクトシャドウズ | の上 | の上 | の上 |
モーションブラー | オフ | オフ | オフ |
咲く | の上 | の上 | の上 |
被写界深度 | の上 | の上 | の上 |
レンズフレア | の上 | の上 | の上 |
レンズの歪み | の上 | の上 | の上 |
表面下散乱 | オフ | の上 | の上 |
モーション品質 | 高い | 高い | 高い |
- 低フレームレート目標: 30~60 FPS
- 中程度のフレームレート目標: 40~70 FPS
- ハイエンドフレームレート目標: 40~90 FPS
私は Dragon’s Dogma 2 を 3 つのシステムでテストしました。1 つは RTX 3050 、もう 1 つは RTX 4060、もう 1 つはRTX 4080 Superです。ローエンドのシステムでは、町を除くほとんどのエリアで安定した 30 FPS を確保できました。ミッドレンジのビルドでは、町で約 32 FPS を達成し、一部のエリアでは 60 FPS に近づき、それを上回りました。
キャンプは、プレイヤーが危険な旅を中断して回復するための手段です。
RTX 4080 Super システムを使用して、街中では 38 FPS、オープン ワールドの探索では 90 FPS 以上を達成できました。すべてのシステムで、安定した 60 FPS を達成して維持することは、CPU の制限によりほぼ不可能な作業でした。グラフィック設定をいくら切り替えても、この状況を変えることはできません。
ただし、システムごとにグラフィック品質を最適化して、GPU の負荷を軽減することができます。その点を考慮すると、パフォーマンスに最も大きく影響するのは、最終的にはシステムの VRAM キャッシュがどれだけ大きいかです。VRAM がたっぷり (8GB 以上) ある場合は、魅力的な機能をすべて利用して、快適に動作させることができます。それ以下の場合は、テクスチャ品質を妥協する必要があります。ゲームを 4K で実行する場合は、このことがさらに重要になります。RTX 4070 Ti以上をお持ちでない限り、ネイティブで 4K で実行することは考えないでください。
パフォーマンスは地域や時間帯によって異なります
オープン ワールドを探索しているときなど、NPC が少ないシナリオでは、パフォーマンスが急上昇することがあります。ミッドレンジ システムでも、特定のゾーンでは最大 110 FPS を達成できましたが、時間帯が変わったり、町に足を踏み入れたり、特定の道を歩いているだけで、すぐにパフォーマンスが低下することがあります。
これは、ロードされる NPC の数によるものです。カプコンのSteam の投稿では、同社は「各キャラクターに大量の CPU 使用量が割り当てられ、さまざまなエリアでの物理的な存在の影響を計算しています」と述べています。
つまり、フレームタイムとフレームレートはエリア間で一貫性がなく、Dragon’s Dogma 2 のパフォーマンスはエリアやゾーンによって大きく異なることになります。
Dragon’s Dogma 2 には DLSS がありますか?
Dragon’s Dogma 2 には、FSR 3 フレーム生成に加えて DLSS スーパー解像度が搭載されています。Capcom は、将来のアップデートでRTX 40 シリーズグラフィックス カード用の DLSS 3 フレーム生成を提供することを約束しています。DLSS では、画面上の葉の量が膨大であるため、品質プリセットに設定されていても Dragon’s Dogma 2 が時々濁って見えることがあります。設定を下げてネイティブで実行できる場合は、ぜひそうすることをお勧めします。
FSR 3 や DLSS 3 などのフレーム生成技術では、全体的なパフォーマンスを大幅に向上させることはできません。フレーム タイムが一定でなく、60 FPS を下回ると、フレーム生成技術の効果は大幅に低下します。Capcom が全体的なパフォーマンスに対処するゲームのパッチを発行するまで、ゲームに大きな影響を与えることは期待できません。
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