Larian Studios の CEO である Swen Vincke 氏は、同社の将来において Baldur’s Gate から離れる戦略転換は「Larian にとって正しい選択」だったと語った。
Larian Studios が Baldur’s Gate シリーズ内で追加のゲームやコンテンツを制作しないというニュースは、プレイヤーの間で大きな失望を呼びました。Larian はRPG のビジョンと提供で広く賞賛され、その結果、コミュニティからかなりの好意を集めました。
しかし、バルダーズ・ゲートの IP はウィザーズ・オブ・ザ・コーストに戻り、ラリアンは将来的に他のプロジェクトに移行することが発表されました。ヴィンケ氏は、スタジオは引き続きバルダーズ・ゲート 3 のアップデートに注力しており、その取り組みによりゲームに新しいコンテンツとバグ修正が継続的にもたらされていると述べました。
ヴィンケ氏はツイッターで、「予想に反するが、戦略の転換についてこれほど確信を持ったことはない。これはラリアンにとって正しいことだ」と述べた。
予想に反して、戦略の転換についてこれほど確信を持ったことはありません。これは Larian にとって正しいことです。https: //t.co/uoEfoblqQi
—スウェン・ヴィンケ@どこ? (@LarAtLarian) 2024 年 3 月 22 日
「私たちが作ったものに人々が夢中になったので、失望する人もいるだろうことは理解していますが、それは始まり、中間、終わりのある物語であり、それ以上は必要ありません。
「チームは『Baldur’s Gate 3』で大きく成長しました。その成長が次のゲームにどのような意味を持つのか、とても楽しみにしていただけると思います。」
多くのプレイヤーがこのニュースに失望したが、中には中立的な立場をとり、コミュニティに明るい面を見るよう呼びかけた者もいた。
Baldur’s Gate 3のサブレディットで、あるプレイヤーは他のプレイヤーに「悲観的な投稿はやめろ」と語り、「彼らは他のゲームも作るだろうし、おそらく良いものになるだろう。なぜなら、Larianの人たちは頭が良いからだ」と言った。
「Baldu’s Gate 3 が優れているのは、DnD のプロパティだからではなく、Larian のおかげです。私が人生で映画を見て学んだ芸術に関する最高の教訓は、映画のフランチャイズを完全に無視して、誰が監督しているかを見ることです。」
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