ドラゴンズドグマ2のプレイヤーが夜間外出を控えるよう呼びかけ

ドラゴンズドグマ2のプレイヤーが夜間外出を控えるよう呼びかけ

『ドラゴンズドグマ 2』で夜出かけようと考えているなら、ゲームの流れを変えるような出来事が起こる可能性があります。

Dragon’s Dogma 2 では、さまざまな課題が待ち受けています。危険なタスクを完了したり、謎を解いたり、自分のポーンが「健康」かどうかを常にチェックしたりする以外にも、ゲームは、状況がさらに不気味になる夜に遭遇することになります。

ベテラン プレイヤーにとっては、これは珍しいことではありません。しかし、ゲームを始めたばかりで、時間帯に関係なく旅を続けようとしている人は、これらのプレイヤーの経験を参考にするといいでしょう。

『ドラゴンズドグマ2』のプレイヤーたちは、 「PSA: 夜に出かけてはいけないと言われたら、やめなさい」と題したRedditのスレッドに集まり、夜間のゲームでは無敵だと思っている人たちの意見に耳を傾けている。

PSA: 夜に出かけてはいけないと言われたら、やめてください。投稿者: u/millybear17、投稿者: DragonsDogma2

あるプレイヤーはこう書いています。「私はハーヴェから戻る途中でした。ゲームを始めてまだ 5 時間しか経っていませんでした。浜辺から出るとすぐに夜が訪れました。私は 2 匹のトカゲを倒しましたが、さらにたくさんやってきました。トカゲの足音が太鼓の音のように響きました。」

「最初は5人だった敵が、あっという間に15人に増えました。まず敵の魔術師が倒れ、気がついたら逃げ続けていた他の魔術師も1人ずつ倒れていました。

これを見たプレイヤーたちは、コメント欄で、自分たちがその夜に挑戦しようとしたときに何を乗り越えたかを共有せずにはいられなかった。

あるプレイヤーは、夜の森で黒いドラゴンを発見したと主張しました。突然、ドラゴンが「立ち向かえ、アライズン」と言うのが聞こえ、何も考えずに逃げました。

「…画面上で自分のキャラクターの心臓の鼓動が狂ったように鳴り響いていました。私は逃げました。突然聞こえてきたので本当に怖かったです!」

別のプレイヤーは、厳しい経験を通して教訓を学んだと語った。彼らは、クエストの後にメルヴェから首都まで歩いて行って追加の経験値を得るのは「素晴らしいアイデア」だと「愚かにも考えた」と語った。

昼間は「簡単なゴブリンやハーピー」と「手強い盗賊」で始まりましたが、日没後、状況は急速に暗転しました。

「ゲームは、私がバトルロワイヤルを自分のものにすることでどれだけひどい失敗をしたかを私に見せようとした。ある時点で、私は突然、ゴブリン、ハーピー、スケルトンの間の大規模な戦いの真っ最中に巻き込まれ、彼らは私を何度も殺し続けた」と彼らは説明した。

さらに、別のユーザーは、暗くなる前にキャンプするチャンスを無視するという「初心者らしいミス」を犯したことを認めた。「今、サイクロプスと戦っているのに、何も見えない。ガールフレンドが寝ているので、テレビの明るさも下げた…もうヤバイ。」

Dragon’s Dogma 2 ではセーブは 1 つしかできないため、特に自動セーブによって手動セーブ ファイルが書き換えられる可能性があるため、プレイヤーは細心の注意を払う必要があります。

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