Rainbow Six Siege の Y9S1 では、Deimos という新しい攻撃者と、オペレーターや武器に関連するその他の多数の変更をもたらしたOperation Deadly Omenが開始されました。
Rainbow Six Y9S1.1 パッチでは、しゃがんだときに足が覆われないバリスティック シールドのバグと、特定のデイモスの DeathMARK の問題が修正されました。
Y9S1.1 パッチは以前のパッチほど大きくはありませんが、ゲームプレイ、レベル デザイン、ユーザー エクスペリエンス全般に関連するその他の特定の問題を修正し、試合全体のスムーズさを確保します。それでは、Rainbow Six Siege Y9S1.1パッチ ノートのすべての変更点の概要を次に示します。
Y9S1.1 は本日 3 月 26 日に導入されます。💻 🎮 全プラットフォーム: 09:00 ET / 13:00 UTC⌛ ダウンタイムは最大 60 分です。パッチノートはこちらをご覧ください 🔗 https://t.co/R8ZoSlI0HF
— レインボーシックスシージ (@Rainbow6Game) 2024年3月26日
レインボーシックス アップデート Y9S1.1 パッチノート
以下に、 Ubisoftからの Rainbow Six Siege アップデート Y9S1.1 パッチノートの全文を示します。
Y9S1.1 パッチサイズ
各プラットフォームのダウンロード サイズについては以下をご覧ください。
- Ubisoft Connect : 2.2 GB
- スチーム: 1.9 GB
- Xbox One : 2.27 GB
- XboxシリーズX :2.51GB
- PlayStation 4 : 2.73 GB
- プレイステーション5 : 2.49 GB
バグの修正
ゲームプレイ
- 修正済み – しゃがんでいるときに足がバリスティックシールドでカバーされない。
- 修正済み – シャレーマップの 1F バーの南東隅に AI ボットが設置されている場合、ディフューザーへの移動時に AI ボットが家具の上にスタックする。
- 修正済み – マップ ラン ターゲット モードで同時に 3 つ以上のターゲットが排除された場合、排除カウンターが更新されない。
- 修正済み – Coastline マップの Map Run の 4 番目のステップで間違った部屋が完了としてマークされる。
- 修正済み – 44 マグナム セミオートの倍率が間違っていました。
- 修正済み – プレイヤーは展開型シールドと Azami の Kiba バリアを使用して二重跳びをし、意図しない視線を提供するエリアに到達できます。
レベルの設計
- 修正済み – テーマパークマップの 2F 黄色い廊下と 2F カフェ廊下の間の外で防衛側が検出される。
- 修正済み – プレイヤーが超高層ビルマップの 2F ティールームにあるキャビネットに飛び乗ることができる。
- 修正済み – 国境マップの 1F メイン階段の外で防衛側が検出される。
- 修正済み – ヴィラマップの屋外ベッドルームの屋上で壁が屋上を貫通する。
- 修正済み – プレイヤーが運河マップの EXT 帆船にある金属製の箱に移動できる。
- 修正済み – テーマパークマップの 1F ブルールームと 1F ジョイント廊下の間の外で防衛側が検出される。
- 修正済み – プレイヤーがテーマパークマップの 1F バレルルームにある積み重ねられた樽の上に移動できる。
- 修正済み – アウトバック マップの屋外テラス バルコニーの手すりの横でラペル スタンスから出たり入ったりするときにディフューザーを落とした後、回収できなくなる。
オペレーター
- 修正済み – 遷移アニメーション中に発射キーを押すと、Buck のスケルトン キーが意図したとおりに動作しない。
- 修正済み – デイモスの DeathMARK ゲージが、キャスター モードでクールダウンの補充を表示しない。
- 修正済み – ターゲットオペレーターを切り替えた直後に、Deimos の DeathMARK が起動しない。
- 修正済み – Bandit のショックワイヤーが EMP グレネードの影響を受けても持続する。
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