Diablo IV は、Xbox Game Pass での発売に先立ち、レイ トレーシングのアップグレードを実施し、同タイトルを「これまで以上に没入感のある」ものにします。
Diablo IV がPC とコンソール向けに初めて華々しくリリースされたとき、この Diablo シリーズの待望の続編には、Nvidia の DLSS 3テクノロジーが最初から搭載されていました。ピクセル処理能力さえあれば、Nvidia のフレーム生成テクノロジーの高速フレーム レートのおかげで、Sanctuary の世界はかつてないほど美しく見えます。
DLSS 3 フレーム生成と Reflex を駆使した Diablo IV は、PC で大きな成功を収めました。そして今、まったく新しいアップデートのおかげで、Sanctuary の世界が素晴らしいレイ トレーシング処理を受けるようになりました。
本日リリースされるアップデートでは、レイ トレーシングによる反射と影がゲームに追加されます。互換性のあるグラフィック カードをお持ちであれば、Sanctuary の奥深くに再び足を踏み入れ、ダイナミック ライティング技術がもたらす効果を体験できます。
「レイトレーシング効果の追加は、サンクチュアリの残酷な世界をこれまで以上に没入感あるものにするための次のステップです」と、ディアブロ IV テクニカル ディレクターのマイケル ブコウスキー氏は、最新のアップデートについて語っています。
「雷撃などのエフェクトが血と水のプールに映し出され、じめじめした地下室やダンジョンはリアルな柔らかい影でより不気味に、オープンワールドや街はリアルな影や反射が加わりより現実味を帯びるようになりました。コミュニティの皆さんにこの新しいテクノロジーを体験していただけることをとても楽しみにしています。」
レイ トレーシング アップデートは、3 月 28 日に Diablo IV がXbox と PC Game Passに追加される数日前に、現在利用可能です。
Outpost: Infinity Siege と Horizon Forbidden West が DLSS 対応に
Nvidia のおかげで魅力的な PC 機能を獲得したゲームは Diablo IV だけではありません。Outpost: Infinity Siege は本日、Nvidia DLSS 3 フレーム ジェネレーション サポート付きでリリースされました。RTX 4090またはその他の 40 シリーズ GPU をお持ちの方は、160 FPS を超える大幅に向上したフレーム レートを利用できます。
さらに、Horizon Forbidden West Complete Edition は、 Nvidia DLSS 3、DLSS 2、DLAA、Reflex を搭載して PC で発売されました。PC ポートは RTX 4090 で驚異的な 180 FPS のパフォーマンスを達成でき、RTX 4070 などの古いカードでも最大 90 FPS を実現しています。
一方、『Alone in the Dark』と『Lightyear Frontier』も、Nvidia DLSS 2 スーパー解像度サポートで利用できるようになりました。
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