バルダーズ・ゲート3のプレイヤーは、街が実際どれほど不快であるかを知る

バルダーズ・ゲート3のプレイヤーは、街が実際どれほど不快であるかを知る

Baldur’s Gate 3を隅々まで探索している人たちは、中世の都市の基準から見ても、この都市はかなりひどい臭いがするに違いないと気づきます。

Baldur’s Gate 3 のサブレディットで 1 人の Reddit ユーザーが指摘したように、Baldur’s Gate 自体は Steel Watch のせいでかなりひどい臭いがするはずです。

Act 3 で Steel Watch Foundry を探索すると、街の通りを警備する巨大な構造体の背後にある真実が明らかになります。Enver Gortashによって作成された Steel Watchers には、脳を取り除かれ、マインド フレイヤーのオタマジャクシに感染し、Banite の信者によって制御されているゾンビが実際に含まれています。

各コンストラクトには腐った死体が含まれており、バルダーズ・ゲートの街を巡回する死体が多数存在するため、ポスターでは「スティールウォッチは絶対にひどい臭いがするはずではないのか?」と疑問を投げかけています。

他にも、スティールウォッチだけが、この街を実際に住むには不快な場所にする唯一の要因ではないと主張する人たちがいる。

あるコメント投稿者は、「あの街には死体の臭いが充満した『殺人小屋』が丸々あったのに、警備員はノックする気もなかった」と付け加えた。また、バルダーズ・ゲートのひどい臭いの原因となる、他にも見つかるさまざまな『殺人地下室』についても指摘した。

Act 3 まで到達した人なら誰でも、Baldur’s Gate には殺人と死体の問題があると言うでしょう。特に邪悪な Dark Urge としてプレイしているときは、パーティーの邪魔をする人は考慮に入れていません。

もちろん、Baldur’s Gate 3 は、このジャンルの他の設定と同じ中世の歴史とファンタジーを描いています。そして中世の都市は、衛生面では決して知られていません。それでも、ゾンビに操られた金属の生き物や死体で満たされた地下室を考えると、その基準から見ても、この都市はかなりひどい臭いがするでしょう。

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