リーグ・オブ・レジェンドの開発者たちは、ミッドレーンのチャンピオンにアイデンティティが欠けているというプレイヤーからの苦情に対し、ガリオを擁護した。
リーグ・オブ・レジェンドの主任ゲームプレイデザイナー、ライオット・フロクゾンは、ミッドレーンのチャンピオンであるガリオが個性に欠けているというプレイヤーからの苦情に対し、ガリオを擁護した。ソロキューでもプロプレイでも人気のないこのチャンピオンの意義を問うRedditのプレイヤースレッドに、開発者は返答した。
ガリオはリワークされて以来、多くのビルドの反復を行ってきました。その多くは、大量の AP を構築して、その能力で敵のレーナーを一撃でコンボするものでした。
しかし、これは Riot がこのチャンピオンに望んでいたものではありません。このチャンピオンは、よりプロテクター/ディフェンダーのプレイスタイルを念頭に置いてデザインされたのです。
ディスカッションからのu/Pe4enkasのコメントリーグ・オブ・レジェンドで
開発者は、このチャンピオンは現時点では通常よりも弱く、アイデンティティが欠けているわけではないと主張した。Phroxzon は、ガリオは実際にはかなり明確なアイデンティティを持っていると主張し、このチャンピオンは魔法ダメージを無視できる、支援的なミッドレーナーであるはずだと述べた。
Phroxzon 氏はさらに、Galio が強すぎた時は、サイドレーンを押し進めたり、敵のレーンのプレイヤーと決闘したり、ある程度グローバルな存在感を示したり、大量の CC も備えていたため、明らかな弱点がなかったと述べました。
AP ガリオ ビルドを推進することについて促されたとき、開発者は、リーグにはすでに AP ワンショット チャンピオンが多すぎると主張し、テーマを考慮するとガリオをそのようなチャンピオンの 1 つにすることに特に熱心ではなかった。
ガリオは最近パッチ14.6でアップデートされました。つまり、開発者たちはこのチャンピオンと、彼らをより有効にするためのより良い方法を検討しているということですが、プレイヤーベースがこのキャラクターがすぐに良い日を迎えることを期待していないことは明らかです。
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