Valveはメジャー大会の盛り上がりを台無しにする前にCS2の不正行為問題に対処する必要がある

Valveはメジャー大会の盛り上がりを台無しにする前にCS2の不正行為問題に対処する必要がある

最初の CS2 メジャーは、いくつかのトラブルを除けば、Counter-Strike の名高い歴史の中でも最高のイベントの 1 つとして称賛され、間違いなくこのゲームへの関心を再び高めた。しかし、すぐに対処しなければ、CS2 の蔓延する不正行為の問題が、この期待を台無しにしてしまう可能性がある。

カウンターストライクでは不正行為は目新しいものではなく、CS2ではさらにひどいと主張する人たちは、コミュニティ内の他の人々から懐疑的な目で見られてきました。彼らは、不満を言う人たちを単にゲームが下手だと一蹴し、自分より上手い人はみんなエイムハッキングをしているに違いないと信じています。

確かに、反応する前に即座にワンタップされたからといって、それは相手の方が単に上手かったからであり、あなたが上手くなる必要があるということがほとんどです。

しかし、最近の CS2 での不正行為は、以前とは違っているように感じます。これは、単に「疑わしいワンタップと不可能な予測」による不正行為ではなく、むしろ、完全で露骨な「スカウトを使ってマップの反対側から即座にエースになる」不正行為です。

私は素晴らしい Counter-Strike プレイヤーではありませんが、2,000 時間以上プレイし、長年にわたりそれなりのランクを維持してきた経験から、明らかな不正行為者によって台無しにされた最近の多くのマッチメイキング ゲームの 1 つで起こったように、16 ラウンドで 60 回のフラグ、4 回の死亡、369 ADR、85% のヘッドショット率を達成するのはプレイヤーにとって普通ではないことを知っています。

CS2のチーター
CS統計

多くの不正行為者はそれを隠そうとはせず、16 ラウンドで 60 キルを気軽に落とします。

過去 7 回の試合のうち、4 回は私のチームまたは相手チームの不正行為者によって無意味になりました。私のチームに不正行為者がいる試合では、不正行為者が常に友人とキューイングしているため、キックすることができませんでした。つまり、不正行為者は「キックしない」オプションを選択できるのです。

これらの露骨な不正行為者の 1 人は、現在プレミア ランク25,000 を超えており、毎日試合をプレイしており、ゲーム時間 889 時間経過しても禁止されていません。

こうした不正行為の問題が蔓延しているにもかかわらず、CS2 は今のところ Steam で最も人気のあるゲームであり、コペンハーゲン メジャーによってプレイヤー数にさらに活気が吹き込まれました。過去 1 週間、毎日同時接続プレイヤー数が 140 万人を超えました。

しかし、他のすべての試合があからさまな不正行為者によって台無しにされれば、この新たなエネルギーはすべて打ち消されてしまうでしょう。また、不正行為者が試合を台無しにしなかったとしても、不正行為者を疑うだけで、とにかくすべてが楽しくなくなってしまいます。

CS:GO 史上最高のプレイヤーである s1mple も同意し、X/Twitter に次のように投稿しています。「@CounterStrike は、適切なアンチチートがないと Premier は最悪で、Valorant のように評価のために頑張る人は誰もいないということを理解する必要があります。最も簡単な方法は FaceIT アンチチートを使用することです。最も難しい方法は、もっと優れたアンチチートを作成することです。」

CS2 のプレミア モードは、おそらくプレイヤーを FaceIT から Valve のサーバーに呼び戻すためのものだったと思われますが、FaceIT のアンチチートの方がはるかに強力なのに、なぜ切り替えるのでしょうか?

この問題は、ランクの高いプレイヤーにとってもさらに悪化します。CS2 ストリーマーはランクの高いプレイヤーであることが多く、そのため平均的な Gold Nova よりも多くのゲームで不正行為者に遭遇します。ストリーマーは新規プレイヤーに対してゲームの宣伝役を務める可能性があるため、これは同様に有害です。

もちろん、VAC 禁止の波はいずれまたやってくるでしょうが、それまでは、CS2 で噂されているアンチチート アップデートを待つしかありません。そして、メジャー アップデートのメリットにもかかわらず、アップデートが長引けば長引くほど、長期的なダメージは大きくなります。

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