Dragon’s Dogma 2 には強力な敵やユニークな遭遇が数多くありますが、毎回うめき声を上げてしまう遭遇が 1 つあります。それはあの忌々しいオオカミですが、幸運なことに、あるプレイヤーがオオカミを平凡にする方法を見つけました。
侵入不可能なゴーレム、一撃離脱型のグリフィン、光の速さでドロップキックしてくるオーガなどが登場するゲームでは、Dragon’s Dogma 2 の一般的なウルフは大した問題にはならないと思われるでしょう。しかし、ウルフがつかみ攻撃を仕掛けて 5 分間引きずり回すと、状況は一変します。
私たちが何を言っているかはお分かりでしょう。このイライラする犬たちは、冒険の途中であなたを待ち伏せし、遭遇の半分は手の届かないところで過ごし、残りの半分はあなたを口の中にぶら下げて過ごします。申し訳ありませんが、彼らは私たちを傷つけただけです。
さて、あなたの『Dragon’s Dogma 2』の旅が私たちと同じようにオオカミに邪魔されているなら、良いニュースがあります。YouTuberのPrizzaaが、オオカミに対処するための戦略を説明した便利なクリップをXにアップロードしました。
これができると気づくまで 80 時間かかりました#dragonsdogma #dragonsdogma2 #dd2 pic.twitter.com/Sst2Qz7xdS
— プリザ (@PrizzaaGaming) 2024 年 4 月 3 日
さて、このクリップはレッドウルフですが、赤みの薄いオオカミでもテストしたところ、うまくいきました。結局のところ、気にしない肉アイテムを落とすだけで、Dragon’s Dogma 2 のオオカミはすぐに戦闘を止めてそれをむさぼり食うのです。
本当に、彼らはとても気が散るので、火がついても食べるのを止めません。Prizzaa は、Dragon’s Dogma 2 を 80 時間プレイした後にこれを思いついたと説明しており、正直に言って、このクリップがなければ、私たちは決してこれを思いつかなかったでしょう。
これにより、オオカミとの遭遇で最も面倒な、常に動き回るというオオカミの習性が完全無効化されます。また、オオカミはあの厄介な掴み攻撃をする暇もありません。
ウォリアーのような遅い近接クラスにとって、これは完全にゲームチェンジャーです。また、ソーサラーが呪文を唱える余地が広がり、ミスティック スピアハンドは、Redouted Bolt に頼って速度を落とす必要がなくなります。
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