本日、Starfield の最初の有料拡張パックであるShattered Space がリリースされ、プレイヤーに新しいコンテンツが満載のエキサイティングな新しい宇宙アドベンチャーを提供します。この拡張パックと並行して、Bethesda はコア ゲームプレイ エクスペリエンスの改良と強化を目的とした新しいパッチもリリースしました。
アップデート 1.14.70がすべてのプラットフォームで利用可能になりました。新しいゲームプレイ機能ではなく、さまざまなバグ修正が提供されます。このアップデートでは、グラフィック バグ、クエスト関連の不具合、オーディオ、UI などに関する問題など、さまざまな問題が修正され、Starfield の全体的なパフォーマンスが向上します。
さらに、Rev-8 ローバーや造船システムなどのコンポーネントにいくつかの調整と機能強化が行われました。詳細については、以下の完全なパッチ ノートをご覧ください。
Starfield はXbox Series X/SおよびPCでプレイできます。
特徴
- Creation Kit: Distant LOD の自動モデル作成プロセスが利用可能になりました。
全般的な改善
- 全体的なパフォーマンスと安定性の向上。
- 読み込まれる作品の数が 255 に制限される問題を解決しました。
- ゲーム全体を通して照明の調整と強化を行いました。
- 武器モデルのさまざまな視覚的な改善とバグ修正。
- ダイアログを終了する際のプレイヤーのヘッドトラッキングが強化されました。
- ジャンプ時にプレイヤーのカメラが揺れなくなりました。
ゲームプレイの調整
- アナイアレイター粒子ビームの継続ダメージ効果は、コンパニオンには影響しなくなりました。
- ロボットと砲塔は、今後 EM 兵器によるダメージを受けることになります。
- クラフト: The Boom Pop!ダイナマイトのレシピに関する問題を解決しました。
- エリート クルー: オータム マクミランは妹に関するセリフを繰り返さなくなりました。
- 戦闘開始時のニューアトランティス宇宙港の The Well エレベーター付近の群衆行動の問題を修正しました。
クエストの修正
- ブラウンアウト: ニューホームステッドでジョイス・オオサカと話した後の進行の問題を修正しました。
- Due In Full: 不良宇宙船が稀に表示されない問題を修正しました。
- Eye Witness: プレイヤーは宇宙港の着陸パッドにある破壊された船に入ることができなくなりました。
- 敵対的情報: クエスト中にセキュリティ オフィスへのドアにアクセスできない可能性がある問題を解決しました。
- 追悼: 滝の近くで「サラと話す」目標中に進行を妨げる問題を修正しました。
- 追悼: 以前に惑星を訪問したことがある場合、「カシオペア I に進む」目標の完了を妨げる問題を修正しました。
- リーダー・オブ・ザ・パック: Ashta Alpha が非攻撃的になる問題を修正しました。
- Legacy’s End: SysDef 側にいる場合の Delgado との相互作用の問題を修正しました。
- レガシーの終焉: 解放されたクリムゾン・フリートの囚人は、武装した後はイカンデをターゲットにしなくなります。
- 資産管理: Tomo が Paradiso に表示されないという稀な問題を修正しました。
- One Giant Leap: Unity シーン中の音楽再生の問題を修正しました。
- One Giant Leap: クレジット中に発生するオーディオの問題を修正しました。
- 小さな一歩: チュートリアルで最初のクリムゾン フリートの船に搭乗するときに稀に発生するカメラの問題を解決しました。
- 啓示: 最終エンカウンターにおけるクエストターゲットの一貫性を修正しました。
- ルークとキングの出会い: 遭遇中にオースティン レイクが倒されても、ドミトリ モルダフスキーが正しく反応するようになりました。
- Rook Meets King: Ragana の乗組員の 1 人の武器アニメーションが誤っていた問題を修正しました。
- ラフランディング: ミレーナ・アクセルロッドの船が表示されない稀な問題を修正しました。
- 最高です: 初めて会った後、Huan が Jade Swan に移動できない問題を解決しました。
- 最高のもの: 「捜索と押収」クエストがまだアクティブな場合、翡翠の白鳥にアクセスできるようになりました。
- 最高です: UC Vigilance が非常に遠いため見つけにくい問題を修正しました。
- ショーダウン: ストライカーズ ハングアウトへのドアのロック問題を修正しました。
位置修正
- Akila: スラム街のテクスチャを更新しました。
- Akila: 二段ベッドの衝突問題を修正しました。
- 廃墟となったバイオティクス研究所: 外部の床に欠落していたパネルを修正しました。
- Lair of the Mantis: 一部のパネルの軽微なテクスチャの問題を解決しました。
- ロンドニオン蒸気トンネル: プレイヤーが境界を脱出できる衝突の問題を修正しました。
- Maheo I: ソニー・ディ・ファルコの邸宅の屋根の開口部を閉じました。
- ネオン: Nyx’s Apartment: エリア内の衝突の問題を修正しました。
- ネオン: エブサイドの格子パネルの衝突問題を修正しました。
- ニューアトランティス: ニューアトランティスの北にある湖の水が地形と交差するエリアを調整しました。
- Stroud-Eklund Staryard: 特定のエリアでの衝突の問題を修正しました。
- クリニック: キャシディ博士のオフィス内で発生していた視覚的な問題を解決しました。
- レッド マイル: 最終エリアのプラットフォーム下の衝突問題を修正しました。
船舶の強化
- 船舶ビルダー: ゲーム設定に、フリップマージ動作の新しい切り替えオプションが追加されました。
- Ship Builder: ハブを削除する際のオーディオの問題を修正しました。
- 販売できない船をベンダーに販売できる問題を解決しました。
車両のアップデート
- ゲームパッド使用時の車両メニューの「アクティブに設定」に関する問題を修正しました。
- ホイールVFXの位置を修正しました。
- 車両に乗り込むときにお気に入りメニューが開く問題を修正しました。
- 車両に乗っているときに、ネームプレートとヘルスバーが一貫して表示されるようになりました。
- 視線感度の設定が車両カメラに反映されるようになりました。
- カイザーとバスコは、プレイヤーを追跡する際に Rev-8 に両方乗ることはなくなりました。
- 車両アイコンは車内マップに表示されなくなります。
- セーブをロードしても車両のライトが自動的に点灯しなくなりました。
- 車両の高速移動距離が他の POI や着陸した船と一致するようになりました。
UIの改善
- Xbox ディスプレイ設定でフレーム レート ターゲットがパフォーマンス モードに戻ってしまう問題を修正しました。
- Xbox での保存アップロード中に表示されるデバッグ文字列を削除しました。
- 特定の言語における大フォント モードの問題を解決するために、スキル メニューを更新しました。
- 長い名前のリソースは、スキャン中に大きなフォント モードで切り捨てられます。
- 大量のアイテムを販売する際の物々交換メニューの大きなフォント モードの問題を解決しました。
- メインメニューから「続行」をすばやく選択しても、一時的なテキストが表示されなくなりました。
- 船舶登録費用がベンダーおよび格納庫メニューに正確に表示されるようになりました。
- 船の貨物からアイテムを販売する際の大量表示の問題を修正しました。
- スキル チャレンジのポップアップでは、該当する場合に切り捨てられたテキストが表示されるようになりました。
- スターマップから開いたミッション メニューに重力井戸が誤って表示される問題を解決しました。
- 惑星マップ上で場所の名前とクエストの目的が正しく切り捨てられるようになりました。
- Creations ストアのタイトルはすべての言語で完全に表示されます。
- 現在のプラットフォームで利用できないクリエーションを含むセーブをロードするときに、メッセージ プロンプトが表示されます。
- 武器スキンの作成が無効になっている場合、武器はメニューで元のスキンにデフォルト設定されます。
- 作品メニューのベスト リザルトの並べ替えの問題を修正しました。
- 利用可能なクレジットが大量にある場合のクレジット不足の通知を修正しました。
- 弾薬数が 100,000 を超える値でも正しく表示されるようになりました。
- ダメージポップアップに 4 桁を超える数字が表示されるようになりました。
- スリ中に照準を合わせることで発生する問題を修正しました。
- プレイヤーの家に誰かが割り当てられると、クルー メニューが正しく表示されます。
- 修理ボタンは格納庫検査メニューに隠されています。
- 意図しないテキストが瞬間的に表示される待機の問題を解決しました。
- 回復アイテムが体力回復量を正しくプレビューするようになりました。
- すべてのアイテムがクリアされると、ストレージ コンテナーの重量が更新されます。
- 宇宙ステーションにドッキングすると、スキャナー内の船舶マーカーが正しい位置を適切に反映します。
- クラフト完了プロンプトが長いタイトルに対して適切な間隔で表示されるようになりました。
- トンネルを掘るクリーチャーは、トンネルを掘るときにネームプレートやクエストターゲットを表示しません。
- スキャナー異常は、軌道上の船を操縦中に着陸ターゲットとして機能できるようになりました。
オーディオ強化
- サラウンド サウンド設定のセンター チャネル オーディオの使用が増加しました。
- エンジン システムが損傷しているときに、割り当てられた電力が 1 つあると電力割り当てサウンドが繰り返し再生されるオーディオの問題を修正しました。
- Ecliptic Mercenary の音声は、言語間で一貫したフィルタリングを維持するようになりました。
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