World of Warcraft の世界における伝承構築は、その長い歴史の中で大きな変化を遂げてきました。1 年ごとに、この広大な世界に新しい領域が追加されているようです。地獄のような風景から氷に覆われたツンドラまで、拡張を時系列順に見ていきましょう。
燃える聖戦
2007 年 1 月 16 日にリリースされたThe Burning Crusade は、WoW の最初の拡張版としてリリースされ、素晴らしい追加要素でした。レベル上限の引き上げ、大規模なレイド、多次元の悪魔軍との戦いなど、この拡張版は WoW の中毒性を新たな高みに引き上げました。気軽に楽しめるコーヒーからタバコの強烈さへの飛躍と考えてください。
リッチキングの怒り
2008 年 11 月 13 日にデビューしたWrath of the Lich King は、World of Warcraft のすべての拡張版の頂点とみなされることが多いです。この時代は、Warcraft の「黄金時代」としてよく称賛されています。Coldplay の「Viva La Vida」などのヒット曲をフィーチャーしたプレイリストを楽しみながら、この拡張版に没頭した数え切れないほどの時間を誰が忘れられるでしょうか。
大災害
2010 年 12 月 7 日にリリースされたCataclysm は、Warcraft シリーズにとって大きな転換点となりました。それは、歴史上のローマ帝国の略奪に似た、Warcraft 帝国の崩壊という下降スパイラルのように感じられました。プレイヤーからの反応は圧倒的に否定的で、著しい衰退を示しました。
パンダリアの霧
2012 年 9 月 25 日に登場したMists of Pandaria は、危うい状況ではあったものの、World of Warcraft を窮地から救い出すことに成功しました。当初はばかげたコンセプトとして嘲笑されましたが、その後、さらに疑問の残る拡張が予定されていることから、時間の経過とともに好意的な評価を得るようになりました。
ドラエノールの戦士
2016 年 11 月 13 日に発売されたWarlords of Draenor は、好調なスタートを切りました。綿密に作られたダンジョン、アドレナリン全開のレイド、活気あふれる新キャラクターを特徴とし、期待は高かったものの、残念ながら Blizzard は期待に応えられず、プレイヤーを宙ぶらりんのままにして、多くの人を失望させました。
レギオン
そして2016年8月30日、World of Warcraftが実に素晴らしい拡張パック「Legion」をリリースしました。そのインパクトと楽しさの点で、伝説の「Wrath of the Lich King」に匹敵し、あるいは凌駕すると主張する人もいます。
アゼロスの戦い
2018 年 8 月 13 日にリリースされたBattle for Azeroth は…まずまずでした。必ずしも失敗したわけではありませんが、傑出した作品として定着したわけではありません。味気ないバニラ アイスクリームやプレーン チーズ ピザのように、プレイヤーがただ入手できるという理由だけで消費したものであり、特に記憶に残るものではありませんでした。
シャドウランズ
2020年11月23日に発売されたShadowlandsは、World of Warcraftにとって単なる期待外れの拡張版ではなく、ゲームコミュニティに対する真の侮辱であると評されています。
ドラゴンフライト
2022年11月18日、DragonflightはShadowlandsによって残された亀裂を修復しようとしました。一部のゲーマーは、この最新の拡張版にチャンスを与えることに前向きでしたが、他のゲーマーは過去の不満のためにBlizzardから距離を置くことを選択しました。
内なる戦い
2024 年 8 月 26 日にリリースされる『The War Within』を決定的に評価するにはまだ時期尚早です。このベータ版は World of Warcraft の救済となるのか、それとも最後の一撃となるのか? 答えは時が経てばわかるでしょう。
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