Apex Legends シーズン 20 はこれまで以上にメタを揺るがすものとなり、バトル ロイヤルに大きな追加はありませんが、学ぶべきことは山ほどあります。シーズン20に導入されるすべてのバフとナーフは次のとおりです。
シーズン 20 は、『Apex Legends』ファンにとって新鮮な息吹となるでしょう。ただし、最近の以前のシーズンと同様に、このアップデートでは新しいレジェンドなどの大きな追加は行われません。
代わりに、Respawn の開発者は別の方法でバトル ロイヤルを揺るがしており、特にEvo Armor をレベルアップするとレジェンドがアップグレードされ、ランクが以前のやり方に戻り注目を集めています。
それにもかかわらず、既存のレジェンドにはまだ大量の変更が加えられています。そうは言っても、シーズン20に導入されるすべてのバフとナーフは次のとおりです。
Apex Legends シーズン 20 には大量の変更が満載です。
Apex シーズン 20 のすべてのレジェンド バフとナーフ
シーズン19と同様に、Respawn開発者はメタをシフトするために、レジェンドの大部分にさまざまなバフやナーフを加えました。最も注目すべきは、ゲームの最新の追加コンジットが注目を集めており、サポートレジェンドにはかなりの調整が加えられています。
弾道
- スリング:
- スリング武器は装備中にすべて白のアタッチメントを持つようになりました。
- 嵐:
- 味方の範囲の影響範囲が90mに増加しました(以前は13mでした)
ブラッドハウンド
- トラッカー:
- レイヴン スキャンの Ult Charge は、Hunting Ravens アップグレードの背後でゲートされるようになりました。
触媒
- ダークヴェール:
- ライフタイムが 15 秒に短縮されました (以前は 25 秒でした)
- 長さは40mに短縮されました(55mでした)
導管
前述したように、コンジットはシーズン 20 アップデートで大幅な変更が加えられ、レジェンドのラディアント フラッシュとエネルギー バリケードの能力が全面的に弱体化されました。
- ラディアントフラッシュ:
- クールダウンが 26 秒に増加しました (以前は 21 秒でした)
- 一時的なシールドの生成速度が 15HP/s に減少しました (以前は 20HP/s)
- 一時的なシールドの生成時間が 9 秒に増加しました (以前は 8 秒でした)
- エネルギーバリケード:
- 地雷の継続時間は 45 秒に短縮されました (以前は 60 秒でした)
- 鉱山のHPが200HPに減少しました(以前は250HPでした)
- 地雷が互いに近づきすぎた場合に除去される距離が最大 100% 増加しました。
暗号
- 監視ドローン:
- ドローンのリコール速度がわずかに増加しました。
- ドローンへの出入りがより速くなりました。
地平線
- 重力上昇:
- クールダウンが 25 秒に増加しました (以前は 20 秒でした)
ライフライン
- アップグレードコアが有効になっているモードでは、ライフラインのケアパッケージは、アーマーの代わりに追加のスマート装備(大型の消耗品に対して)をドロップする確率が50/50になりました。
オクタン
- ジャンプパッド:
- ダブルジャンプの音声減衰が、遠距離からわずかに聞こえにくくなるように調整されました。
パスファインダー
- 内部関係者の知識:
- スキャン ケア パッケージでは、50% の Ult チャージ (以前は 100%) と 15 秒の Ult クールダウン (以前は 10 秒) が付与されるようになりました。
- これは、リング コンソールまたはサーベイ ビーコンのスキャンにも当てはまります。
ヘビーリグレジェンド (ジブラルタル、コースティック、パスファインダー、ニューカッスル、レヴナント)
Apex の大型レジェンドはすべて、ゲーム内での動作の遅さを軽減する小さな QOL アップデートを受けています。
- 中型リグの一人称視点の移動アニメーションを使用します。
- 実際のゲーム速度は変わっていませんが、これらのレジェンドは実行中のもたつきが軽減されます。
サポートレジェンド
- 拡張サプライビンの内容が改善されました。
ほら、ありますよ!これらは、Respawn 開発者がシーズン 20 で確認したレジェンドの変更のすべてです。完全なパッチノートは、ここで確認できます。
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